Proiezione dei membri della serie su una superficie
Nelle serie di riempimento, curva e punto lo sketch che definisce la serie giace su un piano piatto, mentre la superficie su cui giacciono i membri della serie potrebbe non essere piatta. Per allineare con precisione i membri della serie quando vengono proiettati sulla superficie selezionata, la guida della serie e il piano di sketch devono essere tangenti alla superficie di proiezione. Se il piano di sketch e la guida della serie non sono tangenti alla superficie selezionata, allora i componenti della serie seguiranno la superficie selezionata e la curva in base al tipo di orientamento selezionato. I membri della serie che non possono essere proiettati sulla superficie selezionata vengono rimossi dalla serie.
Per la definizione della spaziatura corretta tra i membri della serie sulla superficie, sono disponibili le seguenti opzioni di mappatura:
• Come proiettata (As projected) - Proietta la guida della serie e i membri della serie in modo rettilineo sulla superficie. Non vengono eseguite regolazioni nella spaziatura.
• Mappa a spazio superficie (Map to Surface Space) - Proietta la guida della serie in modo rettilineo sulla superficie. I membri rimanenti della serie vengono posizionati in base alle linee UV che attraversano la guida della serie. Questa opzione di spaziatura è disponibile solo per le superfici solide. Potete selezionare questa opzione per produrre una spaziatura più uniforme quando lo sketch o la maschera utilizza una spaziatura uguale.
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Le linee UV non si estendono oltre i limiti della superficie. L'eventuale regione della superficie separata dalla guida di serie da un limite non verrà pertanto completata dai membri della serie.
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Quando mappate i membri a una superficie sferica in una serie di tipo Riempi (Fill) con una maschera circolare o a spirale, la guida di serie diventa la posizione del polo della sfera. Il numero di membri della serie viene ridotto automaticamente nella regione oltre l'equatore per mantenere la spaziatura della superficie.
• Mappa a spazio UV superficie (Map to Surface UV Space) - Proietta la guida della serie in modo rettilineo sulla superficie. Mappa i membri della serie rimanenti dallo sketch allo spazio UV della superficie in base alle rispettive coordinate XY relative al primo membro nel piano di sketch.
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• Per creare una serie con spaziatura uguale, le linee UV della superficie devono essere spaziate in modo uniforme.
• Nel polo di una sfera, le densità delle linee UV sono infinite e non possono essere mappate.
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