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Proiezione dei membri della serie su una superficie
Nelle serie di riempimento, curva e punto lo sketch che definisce la serie giace su un piano piatto, mentre la superficie su cui giacciono i membri della serie potrebbe non essere piatta. Per allineare con precisione i membri della serie quando vengono proiettati sulla superficie selezionata, la guida della serie e il piano di sketch devono essere tangenti alla superficie di proiezione. Se il piano di sketch e la guida della serie non sono tangenti alla superficie selezionata, allora i componenti della serie seguiranno la superficie selezionata e la curva in base al tipo di orientamento selezionato. I membri della serie che non possono essere proiettati sulla superficie selezionata vengono rimossi dalla serie.
Per la definizione della spaziatura corretta tra i membri della serie sulla superficie, sono disponibili le seguenti opzioni di mappatura:
Come proiettata (As projected) - Proietta la guida della serie e i membri della serie in modo rettilineo sulla superficie. Non vengono eseguite regolazioni nella spaziatura.
Mappa a spazio superficie (Map to Surface Space) - Proietta la guida della serie in modo rettilineo sulla superficie. I membri rimanenti della serie vengono posizionati in base alle linee UV che attraversano la guida della serie. Questa opzione di spaziatura è disponibile solo per le superfici solide. Potete selezionare questa opzione per produrre una spaziatura più uniforme quando lo sketch o la maschera utilizza una spaziatura uguale.
 
* Le linee UV non si estendono oltre i limiti della superficie. L'eventuale regione della superficie separata dalla guida di serie da un limite non verrà pertanto completata dai membri della serie.
Quando mappate i membri a una superficie sferica in una serie di tipo Riempi (Fill) con una maschera circolare o a spirale, la guida di serie diventa la posizione del polo della sfera. Il numero di membri della serie viene ridotto automaticamente nella regione oltre l'equatore per mantenere la spaziatura della superficie.
Mappa a spazio UV superficie (Map to Surface UV Space) - Proietta la guida della serie in modo rettilineo sulla superficie. Mappa i membri della serie rimanenti dallo sketch allo spazio UV della superficie in base alle rispettive coordinate XY relative al primo membro nel piano di sketch.
 
Per creare una serie con spaziatura uguale, le linee UV della superficie devono essere spaziate in modo uniforme.
Nel polo di una sfera, le densità delle linee UV sono infinite e non possono essere mappate.