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Allgemeine Einführung: Benutzeroberfläche zum Einfügen von Kurven durch Projektion
Die Benutzeroberfläche zum Einfügen von Kurven durch Projektion besteht aus den folgenden Elementen:
Das KE-Symbol
Die Registerkarte UV-Kurve durch Projektion (UV-Curve By Projection)
Registerkarten innerhalb der Registerkarte UV-Kurve durch Projektion (UV-Curve By Projection)
Das KE-Symbol
Das KE zum Einfügen von Kurven durch Projektion wird durch auf der Multifunktionsleisten-Registerkarte Import Data Doctor (Import DataDoctor) identifiziert.
Die Registerkarte UV-Kurve durch Projektion (UV-Curve By Projection)
Die Registerkarte UV-Kurve durch Projektion (UV-Curve By Projection) umfasst:
Fläche (Surface) – Mit diesem Kollektor können Sie die Fläche für die Projektion der Kurve auswählen.
Richtung (Direction) – In dieser Liste können Sie die Projektionsrichtung auswählen. Die Liste enthält die folgenden Einstellungen:
Senkrecht zu Fläche (Normal to surface) – Die Kurve wird senkrecht zur Kurvenebene oder zu einer bestimmten Ebene bzw. Fläche projiziert.
In Richtung (Along direction) – Die Kurve wird in einer bestimmten Richtung projiziert.
Richtungsreferenz (Direction Reference) – Mit diesem Kollektor können Sie eine Richtungsreferenz auswählen. Sie können eine Kante oder Kurve als Richtungsreferenz auswählen. Dieser Kollektor ist nur verfügbar, wenn die Option Richtung (Direction) auf Entlang Richtung (Along direction) eingestellt ist.
Registerkarten innerhalb der Registerkarte UV-Kurve durch Projektion (UV-Curve By Projection)
Die Registerkarte UV-Kurve durch Projektion (UV-Curve By Projection) enthält die Registerkarte Referenzen (References). Diese Registerkarte umfasst die folgenden Optionen:
Ketten (Chains) – Mit diesem Kollektor können Sie Kurven oder Kanten für die Projektion auswählen.
Details – Öffnet das Dialogfenster Kette (Chain), in dem Sie die Ketteneigenschaften ändern können.
Fläche (Surface) – Mit diesem Kollektor können Sie die Fläche für die Projektion der Kurve auswählen.
Richtungsreferenz (Direction Reference) – Mit diesem Kollektor können Sie eine Richtungsreferenz auswählen. Sie können eine Kante oder Kurve als Richtungsreferenz auswählen.
Umkehren (Flip) – Die Richtung der projizierten Kurve wird umgedreht.
 
* Der Kollektor Richtungsreferenz (Direction Reference) und die Option Umkehren (Flip) sind nur verfügbar, wenn Richtung (Direction) auf Entlang Richtung (Along direction) eingestellt ist.