Pour créer une normale à l'arrondi de spine
1. Cliquez sur
Modèle (Model) >
Arrondi (Round). L'onglet
Arrondi (Round) s'ouvre.
2. Cliquez sur l'onglet Jeux (Sets).
3. Dans la zone Méthode de création (Creation Method), sélectionnez Normal (e) à la spine (Normal to spine). Vous ne pouvez pas utiliser la méthode de création Normal(e) à la spine (Normal to spine) avec des arrondis complets ou pilotés par une courbe.
4. Pour sélectionner des références pour l'arrondi, effectuez l'une des actions suivantes :
◦ Sélectionnez des arêtes. Chaque arête sélectionnée est la spine associée à l'arrondi considéré.
◦ Sélectionnez deux références de surface. Le système active le collecteur Spine (Spine) situé sous l'onglet Jeux (Sets). Sélectionnez l'arête pour la référence spine.
5. Cliquez sur
.
| • Pour effacer toutes les références du collecteur actif, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la fenêtre graphique, puis sélectionnez Effacer (Clear) dans le menu de raccourcis. • Pour supprimer une référence d'un collecteur, cliquez avec le bouton droit dessus, puis sélectionnez Enlever (Remove) dans le menu de raccourcis. |