Définition d'une seule flèche de projection pour une vue auxiliaire
Vous pouvez définir un style de flèche de projection unique pour une vue auxiliaire, conformément aux normes JIS B 0001 et JIS Z 8316. Vous pouvez modifier la longueur et la position de la flèche ainsi que du texte associé comme indiqué :
• Sélectionnez le texte et déplacez-le à l'emplacement souhaité sans bouger la flèche.
• Faites glisser la flèche à partir de l'une de ses extrémités afin de la déplacer ainsi que son texte vers l'emplacement souhaité.
• Modifiez la longueur de la flèche en sélectionnant la flèche et en la faisant glisser afin d'obtenir la longueur souhaitée.
Par défaut, la flèche de projection unique est placée sur le point médian de l'entité sélectionnée entre la vue auxiliaire et la vue originale située sur la frontière de la vue, comme indiqué dans l'exemple suivant :
1. Frontière de la vue
2. Flèche de projection
3. Point médian de l'arête sélectionnée
4. Arête référencée
Si vous sélectionnez un plan ou une entité de référence sans point médian, le système utilise le point média de la vue afin de déterminer la position de la flèche, comme indiqué dans l'exemple suivant :
1. Frontière de la vue
2. Flèche de projection
3. Centre de la vue
| Lorsque vous définissez une flèche de projection unique pour une vue auxiliaire créée avant Pro/ENGINEER Wildfire 4.0, la flèche de projection est placée sur la frontière de la vue, et le centre de la vue ainsi que la direction originale de la vue auxiliaire servent de références. |