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欲將幾何辨識為非鈑金設計物件
1. 在開啟的鈑金零件中,按一下「彈性建模」(Flexible Modeling)
2. 按一下 「非鈑金物件」(Not Sheet Metal Objects) 下方的箭頭,並從清單中選取選項。
「非折彎」(Not Bends) - 開啟「非折彎」(Not Bends) 對話方塊。
「非折彎止裂槽」(Not Bend Reliefs) - 開啟「非折彎止裂槽」(Not Bend Reliefs) 對話方塊。
「非轉角止裂槽」(Not Corner Reliefs) - 開啟「非轉角止裂槽」(Not Corner Reliefs) 對話方塊。
「非轉角接合處」(Not Corner Seams) - 開啟「非轉角接合處」(Not Corner Seams) 對話方塊。
「非成型」(Not Forms) - 開啟「非成型」(Not Forms) 對話方塊。
3. 欲針對指定的鈑金設計物件手動選取幾何,請將滑鼠移到零件上,然後選取任何或所有反白的曲面。根據所選參照偵測到的設計物件會顯示在「屬性」(Attributes) 方塊中。
4. 欲針對所有指定的鈑金物件自動選取幾何,請按一下「自動選取」(Automatic selection)。會自動選取符合條件的所有特徵。
「屬性」(Attributes) 方塊會顯示所選個別特徵的數量及其屬性。
5. 欲定位參照曲面上的成型,請在手動選取期間按一下「定位參照上的物件並標籤為成型」(Locate objects on references and tag as Form) 收集器。
6. 欲變更特徵名稱,請按一下「內容」(Properties),然後在「名稱」(Name) 方塊中鍵入新名稱。
按一下 可在瀏覽器中顯示資訊。
7. 按一下「確定」(OK)。特徵即會建立並顯示在「模型樹」與「設計物件樹」中 (若您將其設定為可見)。