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欲設定晶格格子
此程序適用於 3D 和 2.5D 晶格。
1. 按一下「工程」(Engineering) > 「晶格」(Lattice)「晶格」(Lattice) 標籤隨即開啟。
2. 按一下「儲存格」(Cell)「儲存格」(Cell) 標籤隨即開啟。
3. 欲選取格子的形狀,請在「儲存格形狀」(Cell Shape) 清單中選取下列其中一項:
「三角形」(Triangular)
正方形
「六邊形」(Hexagonal)
「八邊形」(Octagonal)
4. 欲設定格子的尺寸,請在「儲存格尺寸」(Cell Size) 下,以模型單位鍵入格子的 XYZ 值。
5. 欲設定格子的傾斜角度,請在「傾斜角度」(Skewing Angle) 方塊中鍵入值。
6. 欲倒圓角化格子的邊,請選取「倒圓角半徑」(Round Radius),然後鍵入值。
7. 針對 3D 晶格︰
a. 欲設定屬於格子一部份的樑,請從下列項目進行選取︰
「內部水平樑」(Inner Horizontal Beams)
「內部垂直樑」(Inner Vertical Beams)
「外水平樑」(Outer Horizontal Beams)
「外垂直樑」(Outer Vertical Beams)
「偏角樑」(Angular Beams)
「外部桁架樑」(Outer Truss Beams)
「內部桁架樑」(Inner Truss Beams)
b. 欲移除未連接至兩端上實體的樑,請選取「移除搖擺樑」(Remove Dangling Beams)
8. 針對 2.5D 晶格:
a. 欲設定格子的壁厚度,請在「壁厚度」(Wall Thickness) 中鍵入值。
b. 欲新增孔,請按一下「新增鑽孔」(Add Drain Holes),然後定義下列選項:
欲定義鑽孔的寬度,請在「寬度」(Width) 中鍵入值。
欲定義鑽孔的長度,請在「長度」(Length) 中鍵入值。
欲定義 Z 軸上鑽孔的間距,請在「間距」(Spacing) 中鍵入值。
9. 按一下