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關於晶格特徵使用者介面
「晶格」(Lattice) 標籤由指令、標籤及捷徑功能表組成。按一下「模型」(Model) > 「工程」(Engineering) > 「晶格」(Lattice) 可開啟「晶格」(Lattice) 標籤。
指令
「晶格類型」(Lattice Type) - 設定晶格的類型。可選取 3D2.5D
- 定義格子的 Z 軸會對齊的方向。可選取「Z 方向」(Z Direction)「X 方向」(X Direction)「Y 方向」(Y Direction)
- 定義在內部體積塊中定位格子的方式。您可選取下列項目之一:
「一般」(Regular) - 以逐個圖層的方式填充體積塊。
「準半徑」(Quasi-radial) - 以圓形陣列的方式填充體積塊。
「基礎儲存格編號」(Base Cell Number) - 設定單一圓內的格子數。
「人字形」(Herringbone) - 以鋸齒形陣列的方式填充體積塊。
- 切換晶格表示。
「簡化」(Simplified) - 建立晶格的輕量逼近。也會逼近質量屬性。使用簡化表示可增強效能。無法將簡化表示匯出至 3D 印表機。
自 Creo 5 起,簡化晶格會納入質量屬性計算。對於 Creo 5 之前儲存的晶格,您必須在包括簡化晶格之前再生模型。
「完整幾何」(Full Geometry) - 建立包括所有內容和一個精確外觀的完整晶格幾何。完整幾何表示需要更多的資源,並且可能導致系統速度變慢,特別是當晶格包含大量晶格格子時。可以將完整幾何表示匯出至 3D 印表機。
「均質化」(Homogenized) - 以半透明曲面建立特殊面組來表示晶格體積塊。
- 相對於目前格子大小設定格子的大小,並保留其目前比例。
標籤
「參照」(References)
使用此標籤可啟用、定義及顯示晶格邊界。
「轉換實體」(Convert Solid) 核取方塊 - 將實體零件轉換為晶格。選取「轉換實體」(Convert Solid) 後,下列選項也可供使用︰
「維持殼」(Keep Shell) 核取方塊 - 包括實體的殼來作為晶格的一部份。選取此選項後,下列選項會變為可用︰
「厚度」(Thickness) - 控制殼的厚度。
「殼側」(Shell Side) - 控制殼的建立方向。可選擇「內側」(Inside)「外側」(Outside)
「已排除殼曲面」(Excluded Shell Surfaces) 收集器 - 顯示從殼中排除的曲面。
「詳細資訊」(Details) - 顯示相關的曲面集合。
清除「轉換實體」(Convert Solid) 後,下列選項可供使用︰
「邊界曲面」(Bounding Surfaces) 收集器 - 顯示定義晶格內部體積塊的曲面。
「詳細資訊」(Details) - 列出邊界曲面集合。
「第一個儲存格位置」(First Cell Location) - 選取座標系作為第一個晶格格子的位置。自動選取的位置是預設座標系的原點。
「補綴開放區」(Patch Open Areas) 核取方塊 - 在開放區域 (例如孔) 中建立邊界曲面。
「略過失敗的幾何」(Skip Failed Geometry) 核取方塊- 不在幾何失敗的所在位置新增晶格元素。
「儲存格」(Cell)
使用此標籤可定義格子參數。
「儲存格形狀」(Cell Shape) - 定義晶格格子的形狀。
「儲存格尺寸」(Cell Size) - 定義格子的 XYZ 尺寸。這些尺寸為絕對格子尺寸,使用模型單位。
「傾斜角度」(Skewing Angle) - 定義格子的傾斜角度。
「倒圓角半徑」(Round Radius) 核取方塊 - 定義倒圓角邊的半徑。當您建立具有可變密度的晶格時,會略過倒圓角半徑。
「儲存格組態」(Cell Configuration) - 設定哪些類型的樑屬於 3D 晶格中格子的一部份。
「全部清除」(Clear all) - 清除所有樑類型。
「自訂」(Custom) - 啟用使用者定義的選取項組合。針對三角形、正方形或六邊形類型的晶格,透過定義要在結構中包括或排除的樑類型,來控制格子的內部結構。
「內部水平樑」(Inner Horizontal Beams)「內部垂直樑」(Inner Vertical Beams) 搭配使用
「外水平樑」(Outer Horizontal Beams)「外垂直樑」(Outer Vertical Beams) 搭配使用
「星形」(Star) - 僅選取「偏角樑」(Angular Beams)
「桁架」(Truss) - 僅選取「外部桁架樑」(Outer Truss Beams)「內部桁架樑」(Inner Truss Beams)。適用於「正方形」(Square)「三角形」(Triangular) 格子形狀。
「移除搖擺樑」(Remove Dangling Beams) - 移除未在 3D 晶格中附加至兩個端點上實體或其他樑的樑。
「壁厚度」(Wall Thickness) - 設定 2.5D 晶格中的格子壁厚度。
「新增鑽孔」(Add Drain Holes) - 將槽形孔新增至 2.5D 晶格中的格子。下列選項可用:
「寬度」(Width) - 定義排水孔的寬度。
「長度」(Length) - 定義排水孔的長度。
「間距」(Spacing) - 定義兩個排水孔之間的距離。
「樑」(Beam)
使用此標籤可定義及顯示 3D 晶格的樑。它包含以下選項:
「橫截面類型」(Cross Section Type) - 定義樑橫截面的形狀。
「橫截面大小」(Cross Section Type) - 定義樑的橫截面大小。
「輪廓類型」(Profile Type) - 定義樑的形狀。可選取「直的」(Straight)「拋物線」(Parabolic)
「拋物線半徑」(Parabolic Radius) - 當將樑設定為具有拋物線輪廓時,設定拋物線半徑。
「輪廓係數」(Profile Coefficient) - 當將樑設定為具有拋物線輪廓時,設定輪廓係數。
「球直徑」(Ball Diameter) - 當選取「直的」(Straight) 輪廓時,您可在樑相交的轉角上與格子中心新增球,並設定其大小。
密度
使用此標籤可定義具有可變密度的晶格。密度由樑橫截面的大小決定。它包含以下選項:
「可變樑」(Variable Beams) - 管理集合。每個集合定義一個體積塊區域。
「距離」(Distance) - 相對於建立可變晶格所在參照,定義區域的大小。
「參照橫截面大小」(Ref Cross Section Size) - 設定在您所指定參照處之樑的橫截面。
「大小變更率」(Rate of Size Change) - 設定樑大小變更的速度。若將此選項設定為 1,變更速率為線性。值小於 1 時,速率低於線性。值大於 1 時,速率高於線性。
「參照」(References) - 定義用來建立體積塊區域可變密度的參照。此參照可以是點、曲線、座標系原點或曲面。
「最小樑尺寸」(Minimal Beam Size) - 定義何時停止建立晶格。
「附錐度樑」(Tapered Beam) - 設定是否可以為樑附上錐度。
「內容」(Properties)
「名稱」(Name) - 定義晶格特徵的名稱。