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用 INTERACT 語句作為佔位符
INTERACT 語句為建立互動式零件和組件特徵提供一個佔位符。它們可以插入到 FEATURE ADD - END ADDPART ADD - END ADD 語句中的任何位置。
例如,前一個範例中的 ELSE 語句可以被建構成:
ADD PROTRUSION.....
IF d1 > d2
ADD HOLE.....
ELSE
INTERACT
END IF
ADD CUT.....
在本例中,如果 d1 不大於 d2,則將建立一個備用的特徵集。
互動模式的工作機制類似於從 Creo Parametric 造訪的插入模式。
執行 INTERACT 語句
系統遇到程式中的 INTERACT 語句時,將中斷程式的執行。此時,可以增加新特徵。同時,系統顯示一個按照 INTERACT 語句以前指令建造的不完整模型。在「互動」模式下,模型被凍結,不能進行修改。
進入「互動」模式後,從「特徵類」(FEAT CLASS) 選單選擇要增加的特徵然後指定所有需要的參數。完成一個新特徵的建立後,系統詢問是否繼續增加特徵。如果回答 N,程式繼續執行。執行完畢後,在 INTERACT 語句內增加的新特徵將取代模型設計中的 INTERACT 語句。
 
* 在程式進入 INTERACT 階段 (在開始建立特徵之前) 後可以立刻結束互動。從「特徵類」(FEAT CLASS) 選單中選擇「完成/返回」(Done/Return) 並對系統詢問是否繼續回答 N。程式恢復執行並繼續直到結束。