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控制著色品質
著色模型的質量取決於用於旋轉和雲規線曲面著色的三角形的大小。著色時,質量越好,曲面顯得越平滑。平面曲面通常顯示相同,所以著色品質不影響它。
變更著色圖像的品質和外觀:
1. 按一下「檔案」(File) > 「選項」(Options) > 「模型顯示」(Model Display)
2. 「著色模型顯示設定」(Shaded model display settings) 下,選取以下任何著色特徵:
使用「將著色品質設定為」(Set shade quality to) 來透過按一下向上或向下箭頭將值調整為您想要的數字。其範圍從 1 到 50。預設值為 3。設定為 50 時產生時間最長。
「顯示曲面特徵」(Show surface features) - 可在給模型著色時使用著色曲面特徵。這也可以用組態檔案選項 shade_surface_feat 進行設定。
「顯示基準曲線特徵」(Show datum curve features) - 可在著色模型上顯示基準曲線。這也可以用組態檔案選項 shade_with 進行設定。
「著色很小曲面」(Shade very small surfaces) - 可給很小的曲面著色。此選項也可透過將組態檔案選項 skip_small_surfaces 設定為 no 的方式進行設定。
「著色製造參照模型」(Shade manufacturing reference model) - 模型著色時,給製造參照模型著色。這也可利用組態檔案選項 shade_mfg_ref_models 進行設定。
「操作視圖時,針對著色模型使用細節等級」(Use level of detail for the shaded model when manipulating the view) - 可在動態定向期間於著色模型中使用細節等級。這也可以用組態選項 lods_enabled 設定。
使用「將細節百分比設定為」(Set detail percentage to) 設定系統計算的最大細節等級。範圍從 0% 到 100%。100% 的設定 (預設) 表示不損失細節。0% 的設定表示損失所有細節。這也可以用 lods_value 組態選項設定。
「在著色模型上顯示材質」(Show textures on shaded model) - 可在著色模型上啟用材質顯示。
「啟用透明度」(Enable transparency) - 在目前視窗中啟用模型透明度。「透明度」(Transparency) 選項有兩個:
混成的 (Blended) - 在複雜的模型中,雖然可以提供很好的影像品質,但效能較差(預設設定)。
點刻的 (Strippled) - 在複雜的模型中,所提供的影像品質較差但效能較好。
「將裁剪的模型顯示為實體」(Show clipped model as solid) - 可封閉裁剪模型之著色零件的平面。
3. 「Creo Parametric 選項」(Creo Parametric Options) 對話方塊上按一下「確定」(OK)。系統會顯示一則訊息。
4. 在訊息方塊中,按一下「否」(No) 將設定僅套用至目前的工作階段。
如果您要將設定儲存至 config.pro 檔案以備之後用於其他工作階段,請按一下「是」(Yes)