設定環境
要將環境設定為光照
1. 在
「視圖」(View) 標籤中,按一下
「場景」(Scenes),然後按一下圖庫中的
「編輯場景」(Edit Scene)。
「場景編輯器」(Scene Editor) 對話方塊開啟。
2. 按一下「環境」(Environment) 標籤。
3. 按一下縮圖來選取其他環境圖像。
| 您也可以載入 JPG 和 TIFF 格式的低度動態範圍圖像。不過,這些圖像並不提供 HDR 格式的高度動態範圍圖像彩現品質和效果。 |
4. 調整滑塊來指定光線的強度、飽和度與旋轉角度。
使用「高度」(Height) 與「縮放」(Zoom) 滑塊來相對於模型調整背景圖像的高度與放大情況。
欲在強化真實模式下針對模型反射使用環境光線
1. 在圖形工具列中,按一下「場景背景」(Scene Background) 來顯示模型後方的環境。
2. 按一下圖形工具列上的
「反射著色」(Shading With Reflections) 來啟用強化真實。HDRI 會反射在模型上。
| 只有在您啟用 「反射著色」(Shading With Reflections) 時,才能在模型上看到「環境光線」的反射。 |
3. 在
「視圖」(View) 標籤中,按一下
「場景」(Scenes),然後按一下圖庫中的
「編輯場景」(Edit Scene)。
「場景編輯器」(Scene Editor) 對話方塊開啟。
4. 按一下「環境」(Environment) 標籤。
5. 按一下縮圖來選取其他環境圖像。
6. 調整滑塊來指定光線的強度、飽和度與旋轉角度。
7. 使用「高度」(Height) 與「縮放」(Zoom) 滑塊來相對於模型調整背景圖像的高度與放大情況。
模型上環境光線的反射會以動態形式顯示。
8. 設定地面效果︰
◦ 選取「陰影」(Shadow),以將模型陰影投射到所選的地板平面上。
◦ 選取「反射」(Reflection),以在所選的地板平面上顯示模型反射。
9. 從「地板平面」(Floor Plane) 清單中選取平面,以設定環境圖像相對於模型的定向。