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設定環境
要將環境設定為光照
1. 「視圖」(View) 標籤中,按一下 「場景」(Scenes),然後按一下圖庫中的 「編輯場景」(Edit Scene)「場景編輯器」(Scene Editor) 對話方塊開啟。
2. 按一下「環境」(Environment) 標籤。
3. 按一下縮圖來選取其他環境圖像。
 
* 您也可以載入 JPG 和 TIFF 格式的低度動態範圍圖像。不過,這些圖像並不提供 HDR 格式的高度動態範圍圖像彩現品質和效果。
4. 調整滑塊來指定光線的強度、飽和度與旋轉角度。
使用「高度」(Height)「縮放」(Zoom) 滑塊來相對於模型調整背景圖像的高度與放大情況。
欲在強化真實模式下針對模型反射使用環境光線
1. 在圖形工具列中,按一下「場景背景」(Scene Background) 來顯示模型後方的環境。
2. 按一下圖形工具列上的 「反射著色」(Shading With Reflections) 來啟用強化真實。HDRI 會反射在模型上。
 
* 只有在您啟用 「反射著色」(Shading With Reflections) 時,才能在模型上看到「環境光線」的反射。
3. 「視圖」(View) 標籤中,按一下 「場景」(Scenes),然後按一下圖庫中的 「編輯場景」(Edit Scene)「場景編輯器」(Scene Editor) 對話方塊開啟。
4. 按一下「環境」(Environment) 標籤。
5. 按一下縮圖來選取其他環境圖像。
6. 調整滑塊來指定光線的強度、飽和度與旋轉角度。
7. 使用「高度」(Height)「縮放」(Zoom) 滑塊來相對於模型調整背景圖像的高度與放大情況。
模型上環境光線的反射會以動態形式顯示。
8. 設定地面效果︰
選取「陰影」(Shadow),以將模型陰影投射到所選的地板平面上。
選取「反射」(Reflection),以在所選的地板平面上顯示模型反射。
9. 「地板平面」(Floor Plane) 清單中選取平面,以設定環境圖像相對於模型的定向。