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將點陣列從某一輪廓端點複製到另一個
1. 按一下「架構」(Framework) > 「點陣列」(Point Pattern)「點陣列」(Point Pattern) 對話方塊便會開啟。
2. 按一下 。第一個方塊會啟動,且標籤「要複製的陣列」(Pattern to Copy) 會出現。
3. 在模型中,選取要複製的點陣列。
4. 按一下「位置平面」(Placement plane) 參照收集器,並且在模型中的輪廓端點附近選取點陣列的放置平面。點陣列的預覽便會顯示。
5. 執行下列動作以進行必要的變更:
按一下「X 方向」(X direction) 參照收集器,然後選取平面,以便為 X 方向選取垂直於陣列的所需 X 方向的參照平面。
按一下「Y 方向」(Y direction) 參照收集器,然後選取平面,以便為 Y 方向選取垂直於所需 Y 方向的參照平面。
變更「X0」「X1」「N_X」「Y0」「Y1」「N_Y」的尺寸值
選取或清除「X 方向對稱」(X direction symmetric)「Y 方向對稱」(Y direction symmetric) 核取方塊。
選取或清除「附帶孔」(With holes) 核取方塊,並且在「DM」方塊中變更孔直徑的值。按一下「孔端點曲面」(Hole End Surface) 方塊,並且在模型中選取平面,以變更預設的孔端點曲面。
選取或清除「附帶自動 UDF 接頭孔」(With automatic UDF attachment hole) 核取方塊,並且在「T」方塊中變更附加孔深度的值。
6. 按一下下列其中一個選項繼續︰
「確定」(OK),完成建立點陣列並關閉對話方塊。
「重複」(Repeat),完成建立點陣列,但不關閉對話方塊,並繼續建立另一個點陣列。
「取消」(Cancel),取消建立點陣列並關閉對話方塊。