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Procedimiento para deformar geometría mediante una espina de destino
Para modificar la geometría, seleccione una referencia de destino a la que se debe ajustar la espina.
1. Pulse en Edición (Editing) > Deformación (Warp). Se abrirá la ficha Deformación (Warp).
2. Con el selector Geometría (Geometry) activo, seleccione los cuerpos, incluidos los cuerpos que contienen celosías, tejidos, facetas o curvas simplificadas u homogeneizadas para deformar.
3. Si desea una referencia diferente para definir la dirección de la deformación, pulse en el selector Dirección (Direction) y seleccione un plano o un sistema de coordenadas.
4. Pulse en Espina (Spine). Se mostrarán la configuración de espina y el marco de espina.
5. Pulse en el selector Espina (Spine) y seleccione una o varias curvas o aristas que se deben manipular para deformar la geometría.
No es necesario que la espina se encuentre sobre la geometría. La espina puede ser un bucle cerrado.
6. Para seleccionar una curva de destino:
a. Junto a Destino (Target), seleccione Por referencia (By Reference).
b. Con el selector activo, seleccione una cadena de una o varias curvas o aristas como curva de destino a la que se debe ajustar la espina original.
c. Si fuera necesario, para invertir la dirección de la curva de destino, pulse en la flecha en el inicio de la curva.
7. Si fuera necesario, cambie a otro método de deformación:
Rectangular: permite deformar la geometría libremente.
Radial: permite deformar la geometría en una dirección radial.
Axial: permite deformar la geometría con simetría axial a lo largo de la espina.
Por ejemplo, cambie de Rectangular a Axial:
8. Si fuera necesario, realice ajustes para mejorar los resultados.
Por ejemplo, cuando la espina es más corta que la geometría que se va a deformar, los resultados pueden no ser los esperados. Se puede extender la espina o la curva de destino a una referencia, ya sea un plano de referencia o la superficie de un cuerpo o un tejido, para mejorar los resultados.
Ejemplo: desea utilizar una curva de destino para crear una boquilla. La espina y las curvas de destino no alcanzan la parte superior de la geometría:
No está satisfecho con la geometría resultante:
a. Seleccione la espina, pulse con el botón derecho del ratón en el extremo superior y seleccione Extender hasta (Extend To).
b. Seleccione el plano de referencia en la parte superior de la geometría. La espina se extiende hasta el plano de referencia.
c. Seleccione la curva de destino, pulse con el botón derecho del ratón en el extremo superior y seleccione Extender hasta (Extend To).
d. Seleccione el plano de referencia en la parte superior de la geometría. La curva de destino se extiende hasta el plano de referencia.
La geometría habrá mejorado.
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Estas condiciones pueden ayudar a conseguir una geometría más suave en la función de deformación resultante.
La espina es tan larga como la geometría que se está modificando.
Los extremos de la curva de destino y los de la curva de espina son los mismos puntos.
9. Para completar la operación de deformación actual, pulse en Aceptar (OK) o seleccione otra operación de deformación.
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