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Acerca de la interfaz de usuario de transformación
En la ficha Deformación (Warp) se incluyen comandos, fichas y menús de accesos directos. Pulse en Edición (Editing) > Deformación (Warp) para abrir la ficha Deformación (Warp). Seleccione la geometría que desea deformar y pulse en Transformación (Transform) para mostrar la configuración de la transformación.
Comandos
Es posible definir el comportamiento de más de una categoría y realizar más de una acción de transformación a la vez.
Referencias (References)
Geometría (Geometry): permite recopilar cuerpos, incluidos los cuerpos que contienen celosías, tejidos, facetas o curvas simplificadas u homogeneizadas que se deben deformar.
Selector Dirección (Direction): permite recopilar un plano de referencia o un sistema de coordenadas para definir la dirección de una deformación.
Herramientas (Tools)
Transformación (Transform): permite trasladar y rotar la geometría, así como cambiar su escala.
Configuración de transformación (Transform Settings)
Centrar el punto de arrastre (Center Dragger): permite transformar el punto de arrastre al centro del marco de selección.
Reorientar el punto de arrastre (Reorient Dragger): permite rotar el punto de arrastre hasta su orientación original.
Redefinir punto de arrastre (Reset Dragger): permite redefinir el punto de arrastre a su orientación y ubicación originales dentro del marco de selección.
Mostrar punto de arrastre (Display Dragger): permite mostrar el punto de arrastre.
Transformar (Transform)
Geometría (Geometry): permite transformar la geometría seleccionada.
Punto de arrastre (Dragger): permite transformar el punto de arrastre.
Escala (Scale)
Opuesto (Opposite): permite escalar la geometría uniformemente en la dirección opuesta de la esquina, arista o lado que se ha seleccionado.
Centro (Alt + Mayús) [Center (Alt + Shift)]: permite escalar la geometría uniformemente alrededor del centro del marco de selección.
Fichas
Referencias (References)
Geometría (Geometry): permite recopilar cuerpos, incluidos los cuerpos que contienen celosías, tejidos, facetas o curvas simplificadas u homogeneizadas que se deben transformar.
Casilla Ocultar original (Hide Original): permite ocultar la geometría de la entidad original en la deformación.
Casilla Copiar original (Copy Original): permite copiar la entidad original en la deformación después de completar la operación.
Casilla Copiar aspectos visuales (Copy Appearances): permite copiar el aspecto visual de la geometría de origen en la geometría de destino. Disponible si se ha seleccionado Copiar original (Copy Original).
Casilla Conservar tangencia (Keep Tangency): permite conservar las conexiones de tangencia existentes entre superficies siempre que sea posible. No se conserva la tangencia entre curvas. Esta opción puede aumentar el tiempo de regeneración del modelo.
Casilla Vista previa de facetas (Facet Preview): permite mostrar una vista previa de la geometría deformada mediante la triangulación.
Corredera Vista previa de facetas (Facet Preview): permite aumentar o disminuir la calidad de la vista previa.
Cuadro Vista previa de facetas (Facet Preview): permite especificar un valor de calidad de 0 hasta 100.
Vista previa de facetas (Facet Preview) no está disponible si la selección consta solo de geometría de faceta, curvas o ambos.
La selección de Vista previa de facetas (Facet Preview) puede afectar al rendimiento, en función de la geometría que se seleccione para deformar:
Superficies complejas: pueden dar lugar a un rendimiento más rápido.
Cuerpo que contiene celosías simplificadas u homogeneizadas: puede dar lugar a un rendimiento más lento.
Selector Dirección (Direction): permite visualizar el sistema de coordenadas o plano de referencia seleccionado para la deformación.
Lista (List)
Lista de deformación: permite visualizar una lista de los procedimientos de deformación incluidos en la función de deformación vigente.
: permite mover la flecha de inserción al principio de la lista.
: permite mover el punto de inserción un elemento hacia atrás.
: permite mover el punto de inserción un elemento hacia adelante.
: permite mover la flecha de inserción al final de la lista.
: permite borrar el procedimiento de deformación seleccionado de la lista.
Opciones (Options)
Contiene las opciones de escala, movimiento y rotación. Si se selecciona Geometría (Geometry) junto a Transformar (Transform), las opciones se aplican a las entidades seleccionadas. Si se selecciona Punto de arrastre (Dragger), las opciones se aplican al punto de arrastre.
Escala (Scale): sitúe el puntero del ratón en el centro de la arista del marco de selección y arrastre la flecha para aplicar la escala en una cota, arrastre el centro de una arista del marco de selección para aplicar la escala en dos cotas, o arrastre una esquina del marco de selección para aplicar la escala en tres cotas.
Cuadros Desde (From) y Hasta (To): permiten mostrar referencias de las acciones de escala.
Cuadro Escala (Scale): permite definir un valor para la acción de escala.
: permite exponer el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
Lista Hacia (Toward): permite definir la escala en Opuesto (Opposite) para aplicar la escala de forma uniforme en la dirección opuesta a la esquina, arista o cara seleccionada, o en Centro (Center) para aplicar la escala simétricamente con respecto al centro del marco de selección.
Mover (Move): cuando se selecciona Transformar (Transform) > Geometría (Geometry), arrastre un punto de control del punto de arrastre para mover la geometría seleccionada. Cuando se selecciona Transformar (Transform) > Punto de arrastre (Dragger), arrastre un punto de control de arrastre para moverlo.
Cuadros X, Y y Z: permiten definir la posición en las direcciones X, Y y Z.
: permite exponer el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
Casilla Relativo (Relative): permite mover el punto de arrastre en relación con el marco de selección sin cambiar los valores de los cuadros X, Y y Z.
Rotación (Rotate): si se selecciona Transformar (Transform) > Geometría (Geometry), arrastre los arcos del punto de arrastre para rotar la geometría seleccionada. Si se selecciona Transformar (Transform) > Punto de arrastre (Dragger), arrastre los arcos del punto de arrastre para rotar el marco de selección.
Eje de rotación (Rotation axis): permite definir el punto de control del punto de arrastre alrededor del que rota el punto de arrastre.
Cuadro Ángulo (Angle): permite definir el ángulo de rotación.
: permite exponer el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
Propiedades (Properties)
Cuadro Nombre (Name): permite definir un nombre para una función de deformación.
: permite mostrar información detallada sobre un componente en un explorador.
Menús de accesos directos
Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana gráfica para acceder a los comandos del menú de accesos directos.
Selector de geometría (Geometry Collector): permite activar el selector Geometría (Geometry).
Selector de dirección (Direction Collector): permite activar el selector Dirección (Direction).
Desactivar selector (Deactivate Collector): permite desactivar el selector seleccionado.
Despejar (Clear): permite borrar los datos del selector seleccionado.
Conservar tangencia (Keep Tangency): permite conservar las conexiones de tangencia existentes entre superficies siempre que sea posible. No se conserva la tangencia entre curvas. Esta opción puede aumentar el tiempo de regeneración del modelo.
Transformar (Transform): permite activar el tipo de deformación de Transformar (Transform).
Deformación (Warp): permite activar el tipo de deformación de Deformación (Warp).
Espina (Spine): permite activar el tipo de deformación de Espina (Spine).
Estiramiento (Stretch): permite activar el tipo de deformación de Estiramiento (Stretch).
Plegado (Bend): permite activar el tipo de deformación de Plegado (Bend).
Torsión (Twist): permite activar el tipo de deformación de Torsión (Twist).
Esculpir (Sculpt): permite activar el tipo de deformación de Esculpir (Sculpt).
Pulse con el botón derecho del ratón en el punto de arrastre para acceder a los comandos del menú de accesos directos.
Transformar geometría (Transform Geometry): permite aplicar transformaciones a la geometría seleccionada.
Transformar el punto de arrastre (Transform Dragger): permite aplicar transformaciones al punto de arrastre.
Mostrar todo (Show All): permite mostrar el punto central, los puntos de control, los arcos y los planos del punto de arrastre.
Mostrar movimiento (Show Move): permite mostrar el punto central, los puntos de control y los planos del punto de arrastre y desactivar los arcos.
Mostrar rotación (Show Rotate): permite mostrar los arcos del punto de arrastre y desactivar el punto central, los puntos de control y los planos.
Redefinir (Reset): permite redefinir el punto de arrastre a su orientación y ubicación originales dentro del marco de selección.
Centro (Center): permite transformar el punto de arrastre al centro del marco de selección.
Reorientar (Reorient): permite rotar el punto de arrastre hasta su orientación original.
Reorientar hacia pantalla (Reorient to screen): permite rotar el punto de arrastre de forma que el plano XY quede paralelo a la pantalla del ordenador.
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