Funciones heredadas en el diseño de chapa
Pulse en > para acceder a la herramienta de funciones Combinación/Heredado (Merge/Inheritance). A la hora de crear una función heredada, deben tenerse en cuenta los siguientes puntos:
• La función de combinación o heredada creada es una función externa. Pulse en
Combinación/Heredado (Merge/Inheritance) para alternar entre el modo heredado (por defecto) y el modo de combinación.
• La función de combinación está disponible para cuerpos sólidos en el diseño de chapa. La chapa no soporta la combinación, ya que crea uno o varios cuerpos sólidos cuando se selecciona la opción
Añadir cuerpos (Add Bodies).
• En las operaciones Desplegar (Unbend), Restaurar plegado (Bend Back) y Patrón plano (Flat Pattern), que se llevan a cabo en geometría copiada en el cuerpo de destino, se utilizan la longitud desarrollada y otras propiedades específicas de chapa, definidas para la pieza copiada (origen), para los cálculos. Estos valores se pueden cambiar para una función heredada mediante el cuadro de diálogo Elementos variables (Varied Items).
• En modo Heredado (Inheritance):
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Añadir cuerpos (Add Bodies): se copian los cuerpos de la pieza de origen y se añaden como cuerpos a la pieza de destino, lo que aumenta el número de cuerpos de la pieza de destino. Los cuerpos sólidos siguen siendo cuerpos sólidos y los de chapa siguen siendo cuerpos de chapa.
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Combinar (Merge): la geometría de origen se copia y se combina con la geometría de destino. Cuando se seleccionan múltiples cuerpos en el origen, se combinan en un cuerpo y este se copia en el destino. Sin embargo, no se pueden seleccionar múltiples cuerpos no vacíos en el modelo de origen cuando el cuerpo de destino es un cuerpo de chapa. Cuando el cuerpo de chapa de destino contiene una primera pared, el cuerpo de chapa de referencia debe tener el mismo espesor definido para cualquier geometría de chapa. Se puede combinar geometría sólida con geometría sólida, pero no con geometría de chapa.
• En modo Combinación/Heredado (Merge/Inheritance):
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Corte (Cut): la geometría del origen se quita de la geometría del destino. Se pueden llevar a cabo las siguientes operaciones:
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Normal a la superficie (Normal to Surface) seleccionada (por defecto): permite crear cortes de chapa que quitan el material sólido de la pared de chapa, normal a la superficie gobernada o de desvío.
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Normal a la superficie (Normal to Surface) no seleccionada: permite crear cortes sólidos que quitan el material sólido de la pared de chapa, el normal al plano de esbozo y los cuerpos sólidos.
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Intersectar (Intersect): la geometría del origen se intersecta con la geometría del destino y se conserva la geometría compartida. Se pueden llevar a cabo las siguientes operaciones:
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Normal a la superficie (Normal to Surface) seleccionada (por defecto): se intersectan paredes de chapa para que las paredes compartidas sean normales a las caras gobernadas o de desvío.
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Normal a la superficie (Normal to Surface) no seleccionada: se intersectan cuerpos sólidos y paredes de chapa normales al plano de esbozo.
• Para una función de herencia, solo se puede cambiar un valor asignado manualmente para la longitud desarrollada en el cuadro de diálogo Elementos variables (Varied Items).
Para obtener más información acerca de la combinación y herencia, busque en el área funcional sobre los conjuntos del centro de ayuda.