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Acerca de la bifurcación
Una bifurcación es un flujo de diseño que se puede producir en paralelo al diseño principal en una sesión de colaboración. Por defecto, la colaboración en el diseño se produce en la bifurcación principal. Sin embargo, también se pueden crear otras bifurcaciones. La bifurcación principal es donde todos trabajan para converger los cambios de diseño.
Tipos de bifurcaciones
Bifurcación principal: una bifurcación creada por el sistema.
Bifurcación de exploración: una bifurcación creada por el usuario, que se utiliza principalmente para experimentar con diferentes modificaciones de diseño. Los colaboradores pueden crear bifurcaciones exploratorias para posibles cambios de diseño. Estas bifurcaciones no son específicas de ningún individuo y son visibles y accesibles para todos los participantes de la sesión de colaboración. Varios usuarios pueden colaborar en la misma bifurcación. Los cambios finalizados o aprobados se pueden combinar en la bifurcación principal. También se puede crear una bifurcación exploratoria para experimentar con cambios de diseño sin tener que combinarla en la bifurcación principal o en cualquier otra bifurcación. Este aislamiento garantiza que el trabajo de un colaborador no afecte a otros que trabajan en diferentes ramas y que no se vean afectados por los cambios que se producen en otras ramas.
Bifurcación de conflictos: una bifurcación que se crea cuando hay un cambio en conflicto que no se puede guardar como el cambio más reciente. Al trabajar en una sesión de colaboración, si hay un cambio conflictivo, una de las resoluciones que sugiere el sistema es crear una bifurcación de conflictos y guardar el cambio conflictivo. Se puede resolver el cambio conflictivo más tarde y combinarlo en la bifurcación principal.
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