Sobre a interface do usuário da lombada
A aba
Deformar consiste em comandos, abas e menus de atalho. Clique em > para abrir a aba
Deformar. Selecione a geometria para deformar e clique em
Lombada para exibir as configurações de lombada.
Comandos
• Referências
◦ Coletor Geometria — Coleta corpos, incluindo corpos que contenham reticulados simplificados ou homogeneizados, coberturas, facetas ou curvas para deformar.
◦ Coletor Direção — Coleta um plano de datum ou sistema de coordenadas para definir a direção da deformação.
• Ferramentas
◦
Lombada — Forma a geometria ao manipular uma cadeia de curvas ou arestas.
• Configurações de deformações
◦ Coletor Lombada — Coleta uma cadeia de curvas ou arestas que você manipula para definir a deformação.
◦ Lista Alvo — Seleciona o método de deformação.
▪ Por arrasto — Arrasta pontos da lombada para deformar a geometria.
▪ Por referência — Deforma a lombada para estar em conformidade com uma curva alvo.
▪ Coletor Por referência — Coleta uma cadeia de curvas ou arestas alvo para representar a deformação desejada da lombada.
◦
Estender curva — Estende a curva selecionada para além da caixa de seleção. Disponível quando o método de deformação é
Por arrasto.
◦
Retangular — Deforma a geometria livremente.
◦
Radial — Deforma a geometria em uma direção radial.
◦
Axial — Deforma a geometria com simetria axial ao longo da lombada.
Abas
• Referências
◦ Coletor Geometria — Coleta corpos, incluindo corpos que contenham reticulados simplificados ou homogeneizados, coberturas, facetas ou curvas para deformar.
◦ Caixa de seleçãoOcultar original— Oculta a geometria da entidade original na deformação.
◦ Caixa de seleçãoCopiar original—Copia a entidade original na deformação depois que você a tiver completado.
◦ Caixa de seleçãoCopiar aparências — Copia a aparência da geometria de origem para a geometria alvo. Disponível quando Copiar original é selecionada.
◦ Caixa de seleçãoManter tangência — Preserva as conexões de tangência existentes entre superfícies quando possível. Não preserva a tangência entre curvas. Essa opção pode aumentar o tempo de regeneração do modelo.
◦ Caixa de seleção Visualização da faceta — Exibe uma visualização da geometria deformada usando a triangulação.
▪ Botão deslizante de visualização da faceta — Aumenta ou diminui a qualidade da visualização.
▪ Caixa de visualização da faceta — Especifica um valor de qualidade de visualização entre 0 e 100.
Visualização da faceta não está disponível se a seleção consistir somente em geometria de faceta, curvas ou ambas.
Selecionar Visualização da faceta pode afetar o desempenho, dependendo da geometria selecionada para deformação:
▪ Superfícies complexas — Pode resultar em desempenho mais rápido.
▪ Corpo contendo reticulados simplificados ou homogeneizados — Pode resultar em desempenho mais lento.
◦ Coletor Direção — Coleta um plano de datum ou sistema de coordenadas para definir a direção da deformação.
◦ Coletor Lombada — Coleta uma cadeia de curvas ou arestas que você manipula para definir a deformação.
▪ Botão Detalhes — Abre a caixa de diálogo Cadeia para ajudá-lo a selecionar curvas ou arestas.
◦ Coletor Curva alvo — Coleta uma cadeia de curvas ou arestas alvo para representar a deformação desejada da lombada.
▪ Botão Detalhes — Abre a caixa de diálogo Cadeia para ajudá-lo a selecionar curvas ou arestas.
• Lista
◦ Lista de deformação — Lista cada procedimento de deformação dentro do elemento de deformação atual.
▪ 
— Move a seta de inserção para o início da lista.
▪ 
— Volta o ponto de inserção em um item.
▪ 
— Move o ponto de inserção para frente por um item.
▪ 
— Move a seta de inserção para o final da lista.
▪ 
— Exclui o procedimento de deformação selecionado da lista.
• Opções
Contém as opções de ponto, tangente e escala.
◦ Lista de Ponto — Define o comportamento de pontos selecionados.
▪ Livre – Os pontos se movem livremente.
▪ H/V (Ctrl+Alt) — Os pontos se movem somente em uma direção horizontal ou vertical.
▪ Normal (Alt) — Os pontos se movem normal para a face ou plano selecionado.
◦ Lista de Tangente — Especifica o comportamento de uma tangente ao arrastá-la.
▪ Livre — A tangente se move livremente.
▪ Comprimento (Alt) — Somente o comprimento da tangente muda.
▪ Ângulo (Ctrl+Alt) —·Somente o ângulo tangente muda.
◦ Caixa Dimensionar — Define um valor de deslocamento para o ponto de controle.
▪ 
— Expõe o valor do parâmetro para edição fora da deformação.
• Caixa de seleção
◦ Primeira e
Segunda (quando
Retangular é selecionado)

— Expõe o valor do parâmetro para edição fora da deformação.
▪ Define Início e Final da caixa de seleção na primeira e segunda direções normal para a lombada como uma porcentagem da caixa de seleção original (quando o método de tamanho da caixa de seleção é Proporcional).
▪ Define o Início e o Final da caixa de seleção na primeira e segunda direções normal para a lombada como um valor (quando o método de tamanho da caixa de seleção é Absoluto).
▪ Define o Ajuste de início e Ajuste de extremidade da caixa de seleção na primeira e segunda direções normal para a lombada como um valor de ajuste do início ou final da caixa de seleção (quando o método de tamanho da caixa de seleção é Ajuste).
◦ Radial e
Profundidade (quando
Radial é selecionado)

— Expõe o valor do parâmetro para edição fora da deformação.
▪ Define o Início e o Final do radial da caixa de seleção para a lombada em uma direção e a uma profundidade na segunda, como uma porcentagem da caixa de seleção original (quando o método de tamanho da caixa de seleção é Proporcional).
▪ Define o Início e o Final do radial da caixa de seleção para a lombada em uma direção e a uma profundidade na segunda, como um valor (quando o método de tamanho da caixa de seleção é Absoluto).
▪ Define o Ajuste de início e Ajuste de extremidade do radial da caixa de seleção para a lombada em uma direção e a uma profundidade na segunda, como um ajuste de valor de início ou final da caixa de seleção (quando o método de tamanho da caixa de seleção Ajuste).
◦ Radial (quando
Axial é selecionado)

— Expõe o valor do parâmetro para edição fora da deformação.
▪ Define o Início e o Final da caixa de seleção ao longo da lombada como porcentagem da caixa de seleção original (quando o método de tamanho de caixa de seleção é Proporcional).
▪ Define o Início e o Comprimento da caixa de seleção ao longo da lombada como um valor (quando o método de tamanho da caixa de seleção é Absoluto).
▪ Define o Ajuste de início e o Ajuste de extremidade da caixa de seleção ao longo da lombada como valor de ajuste do início ou final da caixa de seleção (quando o método de tamanho da caixa de seleção é Ajuste).
◦ Lista deTamanho da caixa de seleção — Define o método usado para determinar o tamanho de caixa de seleção.
▪ Absoluta — Define o tamanho da caixa de seleção usando dimensões absolutas.
▪ Ajuste— Define o tamanho da caixa de seleção usando distância a partir do início ou do fim da caixa de seleção.
▪ Proporcional— Define o tamanho da caixa de seleção como uma porcentagem relativa ao original.
◦ Reverter— Reverte a caixa de seleção para o tamanho e o local default.
• Propriedades
◦ CaixaNome — Define um nome para um elemento de deformação.
◦ 
- exibe informações detalhadas do componente em um navegador.
Menus de atalho
Clique com botão direito do mouse na janela de gráfico para acessar comandos do menu de atalho.
• Coletor de geometrias— Ativa o coletor Geometria.
• Coletor de direções— Ativa o coletor Direção.
• Coletor de lombadas — Ativa o coletor de Lombada.
• Coletor de referências de lombada alvo — Ativa o coletor Alvo.
• Desativar coletor — Desativa o coletor selecionado.
• Esvaziar — Remove os dados do coletor selecionado.
• Manter tangência — Preserva as conexões de tangência existentes entre superfícies quando possível. Não preserva a tangência entre curvas. Essa opção pode aumentar o tempo de regeneração do modelo.
• Transformar — Ativa o tipo de deformação de transformação.
• Deformar — Ativa o tipo de deformação de deformação.
• Lombada — Ativa o tipo de deformação de lombada.
• Estirar — Ativa o tipo de deformação de estiramento.
• Dobrar — Ativa o tipo de deformação de dobra.
• Torção — Ativa o tipo de deformação de torção.
• Esculpir — Ativa o tipo de deformação de escultura.
Clique com botão direito no ponto final da lombada ou curva alvo para acessar comandos do menu de atalho:
• Estender até — Estende a lombada ou curva alvo até a referência selecionada.
• Cortar em — Recorta a lombada ou curva alvo na referência selecionada.