Como criar superfícies spline automaticamente
1. Clique em > . A aba Superfície automática será aberta.
2. Para definir o escopo da superfície, clique em

e depois em um botão:
◦ 
— Gera uma superfície sobre todo o modelo facetado.
◦ 
— Gera uma superfície sobre uma área de loop fechado selecionada no elemento da faceta. Selecione as curvas de contorno que definem uma área de loop fechado.
▪ Clique em

e selecione as curvas requeridas. As curvas de contorno formam um limite de curva fechada. Depois de selecionar um loop válido, aparecerão setas nesse loop para indicar o lado default que é selecionado para criar a superfície.
Se as curvas de contorno formarem um loop que fica dentro do loop principal, a área dentro do loop será excluída da área de loop fechado.
▪ Se necessário, clique em

para inverter o lado no qual a estrutura de patch é criada.
▪ Para remover curvas contorno da área de loop fechado, clique em

e selecione as curvas.
Por padrão, uma estrutura de patch é criada no lado indicado pela seta no loop selecionado.
3. Clique em

para inserir a fase de criação da estrutura de patche.
4. Se requerido, clique em Parâmetros e especifique valores para as configurações de geração da curva.
◦ Para ativar a configuração de Granularidade, mude o valor default (-1) para um número inteiro positivo.
◦ Para definir o Nível do caractere, digite ou selecione um número de 0 a 1.
5. Crie a estrutura de patch da seguinte forma:
◦ Crie a estrutura de patch selecionando as curvas internas.
▪ Para designar uma curva como uma curva interna, clique em

e selecione a curva.
▪ Para remover uma curva das curvas internas selecionadas, clique em

e selecione a curva.
| As curvas designadas como curvas internas são incluídas na estrutura de patch. As curvas removidas das curvas internas selecionadas são excluídas da estrutura de patch. |
Se as curvas selecionadas atendem aos critérios para uma estrutura de patch e nenhuma subdivisão adicional for necessário, vá para o próximo passo.
◦ Se requerido, é possível criar mais patches automaticamente da seguinte forma:
a. Especifique o número de patches na caixa Adicionar regiões. O número total de patches criados na estrutura de patch é aproximadamente igual a esse número.
b. Clique em

. A estrutura de patch é automaticamente gerada.
Se você estiver satisfeito com a estrutura de patch, poderá ir diretamente para a fase de criação de superfície.
c. Se requerido, clique em

Desfazer para remover a estrutura de patch criada recentemente. Especifique um novo valor na caixa
Adicionar regiões. Clique em
Parâmetros e especifique valores para
Granularidade e
Nível do caractere. Repita esse passo até obter uma boa estrutura de patch.
Se uma curva na estrutura de patch tiver uma restrição de tangente, as superfícies que compartilham essa curva como um limite comuns serão tangentes entre si. Neste caso, uma tangência simétrica é imposta entre as superfícies. Por padrão, o tipo de restrição é definido como tangente.
6. Se necessário, mude a restrição de curva clicando em uma delas na aba Restrições e selecionando a curva interna. Como alternativa, selecione uma ou mais curvas internas e selecione o tipo de restrição requerido.
| • A restrição de tangente é representada em preto, enquanto a restrição de posição é representada em vermelho. • É possível clicar em  e repetir os passos 2 a 6 para redefinir o limite da curva de loop fechado e da estrutura de patch. |
7. Clique em

para inserir a fase de criação da superfície.
8. Se requerido, use a caixa de Resolução para melhorar a qualidade da superfície.
9. Clique em

. A superfície é criada automaticamente a partir da estrutura de patch.
| É possível clicar em  e repetir os passos 3 a 9 para redefinir a estrutura de patch e a superfície. |
10. Clique em

.