Como editar propriedades matemáticas de uma superfície
1. Selecione uma superfície na janela de gráficos ou na árvore da estrutura da geometria e da topologia.
2. Clique em > na aba Import Data Doctor ou clique com o botão direito na janela de gráficos e, em seguida, clique em Propriedades. A aba Propriedades será exibida. A superfície selecionada é adicionada ao coletor de Superfície na aba Referências.
3. Selecione o tipo de superfície interpolação Bézier, Propriedades ou B-spline na aba Spline. Se a superfície selecionada for analítica, a Spline será o default. Se a superfície selecionada tiver forma livre, a definição atual da superfície será exibida por default na aba Propriedades.
◦ Se você selecionar Spline, especifique o número de segmentos nas direções u e v.
◦ Se você selecionar Bézier, especifique o grau da superfície nas direções u e v.
◦ Se você selecionar B-spline, poderá especificar o número de segmentos nas direções u e v e o grau da superfície nas direções u e v.
| Para superfícies de Bézier e B-spline, o valor máximo de grau da superfície nas direções u e v é 15. |
4. Para mudar as opções de exibição na janela de gráficos, clique na aba Opções e selecione uma das opções a seguir:
◦ Apenas nova superfície — Exibe somente as novas superfícies calculadas enquanto o painel de instrumentos de propriedades da superfície estiver aberto.
◦ Apenas superfície original — Exibe somente a superfície original que foi selecionada para edição enquanto o painel de instrumentos de propriedades da superfície estiver aberto.
◦ Superfícies novas e originais — Exibe as superfícies novas e originais.
5. Clique em

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