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평면 벽 사용자 인터페이스 정보
평면 벽(Planar Wall) 사용자 인터페이스는 명령, 탭 및 바로 가기 메뉴로 구성되어 있습니다. 평면 벽 도구에 액세스하려면 판금(Sheetmetal) > 평면(Planar)을 클릭합니다.
명령
두께(Thickness)에서
- 판금 두께를 설정합니다.
- 판금 두께의 방향을 대칭 이동합니다.
참조(References) - 선택한 스케치를 컬렉터에 표시합니다. 편집(Edit) - 스케치를 편집할 수 있는 스케쳐를 엽니다.
옵션(Options) - 이러한 옵션은 첫 번째 벽에는 사용할 수 없으며 다음을 포함합니다.
바디에 병합(Merge to body) - 바디의 기존 벽에 벽 형상을 병합합니다.
병합된 모서리 유지(Keep merged edges) - 벽 모서리를 기존 벽 모서리에 병합하지 않습니다.
벤드 모서리 유지(Keep edges of bends) - 기존 벤드 서피스와 생성 중인 새 형상 간의 모서리를 유지합니다.
바디에 병합하지 않음(Do not merge to body) - 바디의 기존 벽에 벽 형상을 병합하지 않습니다.
스케치 평면의 반대쪽에 구동 서피스 설정(Set driving surface opposite sketch plane) - 판금의 구동 서피스를 대칭 이동합니다.
바디 옵션(Body Options) - 새 벽을 새 바디로 생성하거나 새 벽을 다른 바디에 추가할 수 있습니다.
새 바디 만들기(Create new body) 확인란 - 새 바디에서 피쳐를 생성합니다.
부품에 연결됨(Linked to part) - 새 바디를 부품에 연결하려면 선택합니다. 부품에 연결된 바디는 부품에서 판금 기본 설정을 모두 가져옵니다.
바디 컬렉터 - 형상이 추가된 바디의 이름을 표시합니다.
현재 활성 바디입니다.
상자를 클릭하고 다른 바디를 선택하여 기존 바디에 형상을 추가합니다.
새 바디입니다.
특성(Properties) - 세부 피쳐 정보를 표시합니다.
이름(Name) - 벽의 이름을 표시합니다.
- 피쳐 정보를 브라우저에 표시합니다.
바로 가기 메뉴
그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단축 명령에 액세스할 수 있습니다.
내부 스케치 편집(Edit Internal Sketch) - 편집할 스케치를 스케쳐에 엽니다.
지우기(Clear) - 선택한 참조를 컬렉터에서 제거합니다.
두께 면 대칭 이동(Flip Thickness Side) - 판금 두께의 방향을 변경합니다.
내부 스케치 정의(Define Internal Sketch) - 스케치 평면을 선택하고 스케쳐를 열어 스케치를 정의합니다.
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