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복합소재 재료 생성
1. 다음 방법 중 하나로 재료(Materials) 대화 상자를 엽니다.
부품에서:
모델 트리에서 부품을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 재료 편집(Edit Materials)을 클릭합니다.
모델 트리에서 재료(Materials)를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 재료 편집(Edit Materials)을 클릭합니다.
파일(File) > 준비(Prepare) > 모델 특성(Model Properties)을 클릭합니다. 재료(Material) 행에서 변경(change)을 클릭합니다.
복합소재 환경에서:
재료 편집(Edit Materials)을 클릭합니다.
복합소재 트리에서 복합소재(Composite)를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 재료 편집(Edit Materials)을 클릭합니다.
복합소재 트리에서 재료(Materials)를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 재료 편집(Edit Materials)을 클릭합니다.
2. 을 클릭합니다. 또는 파일(File) > 새로 만들기(New) > 복합소재 재료(Composite Material)를 클릭합니다. 재료 정의(Material Definition) 대화 상자가 열립니다.
3. 이름(Name) 상자에 재료 이름을 입력합니다.
4. 설명(Description) 상자에 재료에 대한 설명을 입력합니다.
5. 밀도(Density) 상자의 재료 밀도에 0보다 큰 값을 입력한 다음 인접한 상자에서 측정 단위를 선택합니다.
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모델에 지정된 단위 체계와 다른 측정 단위를 선택하면 매개 변수 단위 변경(Changing Parameter units) 대화 상자가 열리고 여기서 매개 변수 값을 변환하거나 해석하여 사용할 수 있습니다. 값 해석(예: 1" = 1mm)(Interpret Value (for example 1" becomes 1mm))이 기본값입니다.
6. 다음 탭을 사용하여 재료 특성을 정의합니다.
구조(Structural) - 모델 재료의 구조적 특성을 정의합니다.
열(Thermal) - 모델 재료의 열 특성을 정의합니다.
복합소재(Composite) - 복합소재 재료의 특성을 정의합니다. 경화된 두께 값은 0보다 커야 합니다. 복합소재 재료의 특성을 정의하는 방법을 알아보려면 복합소재 재료의 특성을 참조하십시오.
기타(Miscellaneous) - 판금 특성, 서피스 특성 및 크로스해칭을 정의합니다.
모양새(Appearance) - 모양새를 정의합니다.
사용자 정의(User Defined) - 매개 변수 정의를 지정하여 재료 데이터베이스에 추가합니다. 사용자 정의 매개 변수를 생성하는 방법을 알아보려면 기초의 '매개 변수 생성하기' 항목을 참조하고 4단계의 단계를 따릅니다.
7. 재료를 라이브러리에 저장하려면 다음 단계를 수행합니다.
a. 라이브러리에 저장(Save to Library)을 클릭합니다. 복사본 저장(Save a Copy) 대화 상자가 열립니다.
b. 라이브러리 폴더를 찾은 다음 확인(OK)을 클릭합니다. 모양새를 추가하거나 편집한 경우에는 저장(Save) 대화 상자가 열립니다.
c. 확인(OK)을 클릭합니다. 기본적으로 모양새는 재료 파일이 저장되어 있는 위치나 global_appearance_file 구성 옵션으로 정의된 위치에 global.dmt라는 이름의 파일로 저장됩니다.
8. 모델에 재료를 저장하려면 모델에 저장(Save to Model)을 클릭합니다. 재료가 모델에 저장되고 재료(Materials) 대화 상자에서 모델의 재료(Materials in Model) 열에 해당 재료가 나타납니다.
9. 확인(OK)을 클릭하여 변경 사항을 저장하고 재료(Materials) 대화 상자를 닫습니다.
복합소재 재료의 특성 편집
1. 다음 방법 중 하나로 재료를 찾습니다.
모델 트리에서 설계 항목(Design Items) > 재료(Materials)를 확장합니다.
복합소재 트리에서 설정 항목(Setup Items) > 재료(Materials)를 확장합니다.
2. 재료를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 정의 편집(Edit Definition)을 선택합니다. 재료 정의(Material Definition) 대화 상자가 열립니다.
3. 특성을 편집합니다.
4. 확인(OK)을 클릭하여 변경 사항을 저장하고 대화 상자를 닫습니다.
5. 모델이 자동으로 재생성되지 않으면 재생성(Regenerate)을 클릭하여 모델을 재생성합니다.
복합소재 재료의 복사본 생성
1. 부품이나 복합소재 환경에서 재료 편집(Edit Materials)을 사용하여 재료(Materials) 대화 상자를 엽니다.
2. 모델의 재료(Materials in Model) 목록에서 복합소재 재료를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 복사(Copy)를 클릭합니다.
복사본이 모델의 재료(Materials in Model) 목록에 Copy_of_<name>으로 나타납니다. 같은 재료에 대한 이후의 복사본은 Copy1_of_<name>, Copy2_of_<name> 등으로 나타납니다.
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필요에 따라 재료 정의(Material Definition) 대화 상자를 사용하여 이름, 설명 또는 기타 특성과 같은 정보를 편집할 수 있습니다. 대화 상자를 열려면 복사된 재료를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 특성(Properties)을 선택합니다.
3. 확인(OK)을 클릭하여 변경 사항을 저장하고 재료(Materials) 대화 상자를 닫습니다.
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