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解像度モードでのメッシュ変更をリセットするには
メッシュ変更をリセットする解像度レベルに応じて、、または をクリックします。解像度モードで行った変更をリセットするにはいくつかの方法があります。次の表に、「リセット」(Reset)「選択リセット」(Reset Selected)、および「アクティブレベルをリセット」(Reset Active Level) コマンドを使用する方法を示します。
コマンド
場所
目的
リセット方法
「リセット」(Reset)
フリースタイルツリー
選択されている解像度レベルノード (非アクティブな解像度レベルを表すノードを含む) に関連付けられているすべての変更をリセットします。
フリースタイルツリーで解像度レベルノードを右クリックし、「リセット」(Reset) を選択します。
「選択リセット」(Reset Selected)
フリースタイルツリー
アクティブな解像度レベルで選択されているすべての形状のすべての変更をリセットします。
解像度レベルがアクティブ化されている 1 つ以上の形状を選択し、右クリックして、「選択リセット」(Reset Selected) を選択します。
グラフィックウィンドウ
アクティブな解像度レベルで選択されているすべての形状のすべての変更をリセットします。
1. グラフィック内ツールバーの 「変更されたアイテムを表示」(Show Changed) をクリックして、変更したメッシュ要素をハイライトします。
2. 変更したメッシュ要素を選択します。
3. グラフィックウィンドウで右クリックし、「選択リセット」(Reset Selected) を選択します。
「アクティブレベルをリセット」(Reset Active Level)
フリースタイルツリーまたはグラフィックウィンドウ
アクティブな解像度レベルに設定されているすべての形状 (ロックされている形状を除く) の変更をリセットします。
形状が選択されていないことを確認します。
フリースタイルツリーまたはグラフィックウィンドウで右クリックし、「アクティブレベルをリセット」(Reset Active Level) を選択します。
解像度モードを終了するには、フリースタイルツリーまたはグラフィックウィンドウで右クリックし、「解像度モードを終了」(Exit Resolution Mode) を選択します。
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解像度モードで行ったメッシュ変更をリセットしない場合、メッシュ変更は解像度モードの終了後も適用されたままとなります。解像度モードの終了後に、変更したメッシュに対してフリースタイル操作を実行すると、解像度モードで行った変更が失われる可能性があります。
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