シェルフィーチャーを作成するには
1. > の順にクリックします。「シェル」(Shell) タブが開きます。
デフォルトボディがシェルフィーチャーの有効な参照である場合、デフォルトボディのすべてのサーフェスの内側にデフォルトの厚みが適用されて、閉じたシェルが作成されます。プレビュージオメトリが表示されます。
2. ジオメトリを除去するボディを選択するには、「参照」(References) タブをクリックしてオプションを選択します。
◦ モデル内のすべてのボディのジオメトリをシェル化するには、「すべて」(All) を選択します。
◦ 選択したボディのジオメトリをシェル化するには、次の操作を実行します。
a. 「選択済み」(Selected) を選択します。
b. ボディコレクターをクリックし、ジオメトリをシェル化するボディを選択します。
3. サーフェスを除去するには、「参照」(References) タブで、「サーフェスを除去」(Remove surfaces) コレクターをクリックし、1 つ以上のサーフェスを選択します。除去するサーフェスを選択してからシェルツールを開始することもできます。
4. シェルの厚みを修正するには、次のいずれかの操作を実行します。
◦ 「シェル」(Shell) タブの「厚み」(Thickness) で、ボックスに値を入力します。
◦ グラフィックウィンドウで厚みハンドルをドラッグします。
◦ グラフィックウィンドウで厚みの値をダブルクリックして、新しい値を入力します。
5. ボディの内側または外側にシェルを反転させるには、
「シェル」(Shell) タブの

をクリックします。
6. 指定したサーフェスに異なる厚みを定義するには、次の操作を実行します。
a. 「参照」(References) タブで、「デフォルトの厚み以外」(Non-default thickness) コレクターをクリックし、サーフェスを選択します。
b. 選択したサーフェスごとに、次のいずれかの方法で厚みの新しい値を定義します。
▪ 「デフォルトの厚み以外」(Non-default thickness) コレクターで新しい値を入力します。
▪ グラフィックウィンドウで厚みハンドルをドラッグします。
▪ グラフィックウィンドウで厚みの値をダブルクリックして、新しい値を入力します。
7. シェルプロセスからサーフェスを除外するには、「オプション」(Options) タブで、「サーフェスを除外」(Exclude Surfaces) コレクターをクリックして、シェルから除外する 1 つ以上のサーフェスを選択します。
8.
「OK」をクリックします。