「シルエットカーブ」(Silhouette Curve) をクリックします。「シルエットカーブ」(Silhouette Curve) タブが開きます。
をクリックし、参照モデルのボディに対して 1 つ以上のサーフェスを選択します。アセンブリ内に単一ボディの参照モデルが存在する場合、そのモデルが自動的に選択されます。または、「参照」(Reference) タブで必要なサーフェスまたは参照モデルのボディサーフェスを選択できます。「参照」(Reference) タブで、「詳細」(Details) をクリックし、モデル内の個別ソリッドサーフェス、除外されたソリッドサーフェス、およびすべてのソリッドサーフェスを確認します。必要なサーフェスを参照として選択できます。 |
「ライトの方向」コレクターをクリックし、サーフェス、カーブ、エッジ、軸、平面、または座標系を選択してライトの方向を指定します。