マーカー
マーカーは、アセンブリ、メンテナンス、修理の目的でケーブルを識別するために、製造プロセスでケーブル上に配置されるシュリンクラップチューブを表します。マーカーは、選択したケーブル周囲の円柱フィーチャーとして表されます。選択したケーブルには、マーカーを識別するネームタグが付きます。このタグは、データム点の表示によってオンとオフが切り替わります。
マーカーを作成するには
マーカーを作成するには、次の操作を行います。
1. 「コスメティック」(Cosmetics) リボングループの 「マーカー」(Marker) をクリックします。「マーカー」(Marker) タブが開きます。
2. マーカーを配置するケーブル上のセグメントを選択します。
3. をクリックして既存のスプールを選択するか、 をクリックして新規スプールを作成します。必要に応じて、「電気パラメータ」(Electrical Parameters) ダイアログボックスでスプールのパラメータ値を修正します。詳細については、スプールパラメータを編集するにはを参照してください。
4. 「オフセット」(Offset) ボックスで、マーカーの配置先として選択したセグメントの端点から値を指定します。これは、オレンジ色の点で示され、アンカー点として機能します。「長さ」(Length) フィールドに、目的のマーカーの長さを入力します。
5. マーカーを配置する、選択したセグメントの端点を反転させるには、 をクリックします。
6. (オプション) 「メンバー」(Members)「増分」(Increment) の値を修正して、選択したセグメントに沿ってマーカーのパターンを作成します。「メンバー」(Members) ではパターン内のインスタンスの数を定義し、「増分」(Increment) では各インスタンス間の間隔 (セグメントの始点でオレンジ色の点で示されるアンカー点から測定される) を指定します。
7. 必要に応じて、「表示」(Display) パネルで「表示厚み」(Display Thickness) の値を編集します。
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「表示厚み」(Display Thickness) は、ビジュアル表示にのみ影響し、スプールパラメータには影響しません。
8. 「OK」をクリックします。マーカーが作成されます。
パターン化されたマーカーによってパターングループが形成されます。1 つのインスタンスを削除または抑制すると、グループ全体に影響が及びます。個々のインスタンスを修正することもできます。これを行うには、インスタンスを右クリックし、 「寸法を編集」(Edit Dimensions) を選択して、目的の値を調整します。インスタンスをパターングループと一致するようにリセットするには、右クリックメニューの 「可変アイテムを除去」(Remove Varied Item) コマンドを使用します。
マーカーを編集または更新するには、モデルツリーまたはグラフィックウィンドウでマーカーを選択し、右クリックメニューの 「定義を編集」(Edit Definition) コマンドを使用します。
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