Per creare una parete di rivoluzione
Utilizzate lo strumento Rivoluzione (Revolve) per creare una parete in rivoluzione.
1. Fate clic su > > . Viene visualizzata la scheda Rivoluzione (Revolve).
2. Selezionate uno sketch oppure fate clic su > e creare uno sketch interno di cui eseguire la rivoluzione.
3. In Asse (Axis), fate clic sul raccoglitore e selezionate un asse di rivoluzione. Quando definite lo sketch, l'asse di mezzeria dello sketch viene selezionato come asse di rivoluzione.
L'asse di rivoluzione può essere un asse di mezzeria di geometria creata come parte della sezione di sketch. L'asse di mezzeria viene rilevata automaticamente durante la creazione della feature. Per definire l'asse di rivoluzione potete inoltre selezionare qualsiasi geometria lineare esistente che giaccia sul piano di sketch, ad esempio un asse oppure una curva o uno spigolo diritto.
4. Selezionate un'opzione di angolo di rivoluzione dall'elenco Angolo (Angle).
◦
Variabile (Variable) - Esegue la rivoluzione di una sezione dal piano di sketch in base a un angolo specificato.
◦
Simmetrico (Symmetric) - esegue la rivoluzione di una sezione su ciascun lato del piano di sketch di un valore pari alla metà dell'angolo specificato in ciascuna direzione.
◦
A riferimento (To Reference) - Esegue la rivoluzione di una sezione fino al punto, i piani o alla superficie selezionata.
5. Impostate il valore dell'angolo nella casella
Angolo (Angle). Fate clic su

per invertire la direzione della creazione della rivoluzione rispetto al piano di sketch.
6. È possibile modificare lo spessore di una prima parete soltanto quando il corpo non è collegato alla parte. Digitate un valore per lo spessore della parete nella casella
Spessore (Thickness) 
oppure accettate il valore di default. Fate clic su

per cambiare il lato a cui viene aggiunto lo spessore.
7. Per creare una feature a due lati che viene costruita su entrambi i lati del piano di sketch, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
a. Fate clic su Opzioni (Options). Viene visualizzata la scheda Opzioni (Options).
b. Selezionate un'opzione per vincolare l'angolo di rivoluzione per Lato 1 (Side 1) e Lato 2 (Side 2).
c. Impostate il valore dell'angolo o il piano di riferimento per ciascun lato.
8. Per creare la nuova parete come nuovo corpo o aggiungere la nuova parete a un corpo differente, fate clic su Opzioni corpo (Body Options). Viene visualizzata la scheda Opzioni corpo (Body Options).
◦ Per creare un nuovo corpo, selezionate la casella di controllo Crea nuovo corpo (Create new body). Viene creato un nuovo corpo.
Fate clic su Collega a parte (Link to part) per collegare le preferenze del nuovo corpo alle preferenze della parte.
◦ Per aggiungere la nuova parete a un corpo esistente differente, selezionate il corpo nell'albero del modello o nell'area grafica. Il nome viene aggiornato nel raccoglitore di corpi.
9. Per impostare le opzioni specifiche delle lamiere, utilizzate la scheda Opzioni (Options) per eseguire una o più operazioni tra quelle indicate di seguito.
◦ Fate clic su Aggiungi piegature a spigoli vivi (Add bends on sharp edges) per arrotondare gli spigoli vivi quando lo sketch include geometria non tangente. Impostate il valore per il raggio e la posizione per la quotatura del raggio.
◦ Per specificare le opzioni per l'unione di una parete aggiuntiva al modello, impostate le opzioni riportate di seguito.
▪ Selezionate Unisci al corpo (Merge to body) per unire la parete a una parete esistente nel corpo. È ora possibile mantenere gli spigoli della geometria unita e quelli delle superfici di piegatura. Questa opzione non è disponibile per una prima parete.
▪ Selezionate Non unire al corpo (Do not merge to body) per mantenere la nuova geometria come volume disgiunto. È ora possibile invertire la superficie guida della lamiera.
10. Per impostare la tolleranza di piegatura specifica della feature e calcolare la lunghezza di sviluppo utilizzando un metodo differente da quello del corpo, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
a. Fate clic su Tolleranza piegatura (Bend Allowance). Viene visualizzata la scheda Tolleranza piegatura (Bend Allowance).
b. Fate clic su Usa impostazioni feature (Use feature settings).
c. Eseguite una delle operazioni riportate di seguito.
▪ Fate clic su Per fattore K (By K factor) oppure su Per fattore Y (By Y factor) e digitate un nuovo valore del fattore oppure selezionatene uno nell'elenco.
▪ Per utilizzare una tabella di piegatura per calcolare la lunghezza di sviluppo per gli archi, fate clic su Per tabella di piegatura (By bend table). Utilizzate la tabella predefinita, selezionatene una nuova nell'elenco oppure fate clic su Sfoglia (Browse) per scegliere una tabella diversa.
| Sono disponibili solo le tabelle di piegatura copiate nella parte. |
11. Fate clic su

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