Creazione di geometria speculare
Utilizzate il comando
Specchia (Mirror) per specchiare la geometria dello Sketcher rispetto a un riferimento lineare, ad esempio spigoli, linee o assi di mezzeria. È possibile specchiare la geometria solida e di costruzione. Ad esempio, è possibile creare metà della sezione e quindi specchiarla in base a un asse di mezzeria o a uno spigolo diritto.
Le quote di un lato vengono utilizzate per risolvere l'altro. In questo modo viene ridotto il numero di quote necessario per risolvere la sezione. Quando si specchia la geometria, vengono specchiati anche i i vincoli.
| Potete specchiare solo le entità geometriche. non quote, entità di testo, assi di mezzeria ed entità di riferimento. |
Quando un'entità possiede il punto finale nella parte superiore di un asse mezzeria di specchiatura, il punto finale dell'entità ha il vincolo di punto rispetto all'asse mezzeria di specchiatura. Se si specchia tale entità, il punto finale dell'entità originale che si trova sull'asse mezzeria di specchiatura e il punto finale dell'entità specchiata si comportano come se avessero lo stesso vincolo di punto.
| In caso di utilizzo di curve composite, la geometria specchiata non sempre riflette le modifiche apportate alla geometria di riferimento. |