Per posizionare un manichino in una scena
1. Aprite un assieme di progetto salvato in cui posizionare il manichino.
2. Selezionate > . Viene visualizzata la finestra di dialogo Apri (Open) che mostra la libreria manichino e la finestra di dialogo Inserisci manichino (Place Manikin).
3. Nella finestra di dialogo Apri (Open), selezionate un modello di manichino dall'elenco e fate clic su Apri (Open).
4. Nella finestra di dialogo Inserisci manichino (Place Manikin), selezionate o deselezionate la casella di controllo Usa segnaposto (Use placeholder).
| Per default, il modello di manichino viene assemblato automaticamente in un assieme di segnaposti prima di essere inserito in una scena di progettazione. Sebbene questa sia considerata la procedura migliore, potete deselezionare la casella di controllo del segnaposto per inserire un modello di manichino senza un assieme di segnaposti. |
5. Immettete un nome per il modello di manichino oppure accettate il nome di default.
6. Per impostare la postura del manichino, selezionate la casella di controllo In piedi (Standing) o Seduto (Sitting).
7. Per selezionare la superficie sulla quale il manichino sarà seduto o starà in piedi, fate clic sul raccoglitore
Inserisci su (Place on) e selezionate una superficie curva o piatta. Fate clic su

per invertire la direzione di 180°.
8. Per attivare la connessione di posizionamento quando inserite il manichino, selezionate la casella di controllo Attiva connessione posizionamento (Enable placement connection).
Per attivare le connessioni di posizionamento per default quando inserite un manichino, impostate l'opzione di configurazione keep_manikin_placement_enabled su yes.
9. Per selezionare la direzione nella quale il manichino sarà rivolto, fate clic sul raccoglitore
Spianatura (Facing) e selezionate una superficie o un piano di Riferimento. Fate clic su

per invertire la direzione di 180°.
10. Fate clic su OK.
Video
Guardate un video che illustra il posizionamento di un manichino.