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Creare un materiale composito
1. Aprite la finestra di dialogo Materiali (Materials) in uno dei modi riportati di seguito.
In una parte, procedete come segue:
Nell'albero del modello fate clic con il pulsante destro del mouse sulla parte e selezionate Modifica materiali (Edit Materials).
Nell'albero del modello fate clic con il pulsante destro del mouse su Materiali (Materials) e selezionate Modifica materiali (Edit Materials).
Fate clic su File > Prepara (Prepare) > Proprietà modello (Model Properties). Fate clic su cambia (change) nella riga Materiale (Material).
In un ambiente composito procedete come segue:
Fate clic su Modifica materiali (Edit Materials).
Nell'albero composito fate clic con il pulsante destro del mouse su Composito (Composite) e selezionate Modifica materiali (Edit Materials).
Nell'albero composito fate clic con il pulsante destro del mouse su Materiali (Materials) e selezionate Modifica materiali (Edit Materials).
2. Fate clic su . In alternativa, fate clic su File > Nuovo (New) > Materiale composito (Composite Material). Viene visualizzata la finestra di dialogo Definizione materiale (Material Definition).
3. Immettete il nome da assegnare al materiale nella casella Nome (Name).
4. Immettete la descrizione da assegnare al materiale nella casella Descrizione (Description).
5. Immettete un valore maggiore di 0 per la densità del materiale nella casella Densità (Density) e quindi selezionate un'unità di misura dalla casella adiacente.
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Se selezionate un'unità di misura che non appartiene al sistema di unità assegnato per il modello, viene visualizzata la finestra di dialogo Modifica unità parametro (Changing Parameter units), che consente di convertire o interpretare il valore del parametro. Interpreta valori (es.: 1" diventa 1 mm) (Interpret Value (for example 1" becomes 1mm)) rappresenta l'impostazione di default.
6. Utilizzate le seguenti schede per definire le proprietà del materiale:
Strutturale (Structural) - Consente di definire le proprietà strutturali per il materiale di un modello.
Termico (Thermal) - Consente di definire le proprietà termiche per il materiale di un modello.
Composito (Composite) - Definisce le proprietà di un materiale composito. Il valore dello spessore indurito deve essere maggiore di 0. Per informazioni su come definire le proprietà di un materiale composito, vedere Proprietà di un materiale composito.
Varie (Miscellaneous) - Consente di definire le proprietà relative a lamiera, superficie e campitura.
Aspetto (Appearance) - Consente di definire gli aspetti.
Defin utente (User Defined) - Consente di creare le definizioni dei parametri e di aggiungerle al database dei materiali. Per informazioni su come creare un parametro definito dall'utente, è possibile vedere l'argomento Per creare un parametro in Nozioni fondamentali e seguire la procedura descritta al passo 4.
7. Per salvare il materiale nella libreria, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
a. Fate clic su Salva nella libreria (Save to Library). Viene visualizzata la finestra di dialogo Salva copia (Save a Copy).
b. Individuate la posizione della cartella della libreria e fate clic su OK. Se avete aggiunto o modificato aspetti, viene visualizzata la finestra di dialogo Salva (Save).
c. Fate clic su OK. Per default, gli aspetti vengono salvati in un file denominato global.dmt nella stessa posizione in cui si trova il file del materiale o nella posizione definita dall'opzione di configurazione global_appearance_file.
8. Per salvare un materiale nel modello, fate clic su Salva nel modello (Save to Model). Il materiale viene salvato nel modello e visualizzato nella finestra di dialogo Materiali (Materials) nella colonna Materiali nel modello (Materials in Model).
9. Fate clic su OK per salvare le modifiche e chiudere la finestra di dialogo Materiali (Materials).
Modificare le proprietà di un materiale composito
1. Individuate il materiale in uno dei seguenti modi:
Nell'albero del modello espandete Elementi progetto (Design Items) > Materiali (Materials).
Nell'albero composito espandete Elementi impostazione (Setup Items) > Materiali (Materials).
2. Fate clic con il pulsante destro del mouse sul materiale e selezionate Modifica definizione (Edit Definition). Viene visualizzata la finestra di dialogo Definizione materiale (Material Definition).
3. Modificate le proprietà.
4. Fate clic su OK per salvare le modifiche e chiudere la finestra di dialogo.
5. Fate clic su Rigenera (Regenerate) per rigenerare il modello, se non è stato rigenerato automaticamente.
Creare una copia di un materiale composito
1. Nella parte o nell'ambiente composito utilizzate Modifica materiali (Edit Materials) per aprire la finestra di dialogo Materiali (Materials).
2. Dall'elenco Materiali nel modello (Materials in Model) fate clic con il pulsante destro del mouse sul materiale composito, quindi selezionate Copia (Copy).
La copia viene visualizzata nell'elenco Materiali nel modello (Materials in Model) con la dicitura Copy_of_<name>, mentre le copie successive dello stesso materiale vengono visualizzate con la dicitura Copy1_of_<name>, Copy2_of_<name> e così via.
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Facoltativamente, potete utilizzare la finestra di dialogo Definizione materiale (Material Definition) per modificare le informazioni, ad esempio il nome, la descrizione o qualsiasi altra proprietà. Per aprire la finestra di dialogo, fate clic con il pulsante destro del mouse sul materiale copiato e selezionate Proprietà (Properties).
3. Fate clic su OK per salvare le modifiche e chiudere la finestra di dialogo Materiali (Materials).
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