Boolesche Operationen und Körperoperationen für Multikörper-Blechteile
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Körper (Body), und klicken Sie auf
Körper entfernen (Remove Body).
Verwenden Sie die Befehle in der Gruppe Operationen (Operations).
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Beschreibung
Bei vollständiger Multikörper-Unterstützung sind die Optionen Boolesche Operationen (Boolean Operations) sowie Trennen (Split) und Trimmen (Trim) für Blechkörper verfügbar.
• Für Blech spezifische Optionen für boolesche Operationen (Zusammenführen, Subtrahieren und Schneiden)
◦ Beim Subtrahieren und Schneiden steuert die Option Senkrecht zu Fläche (Normal to Surface) die Materialentfernung.
◦ Beim Zusammenführen können Sie wählen, ob die Biegeaufmaßwerte für Biegungen in Änderungskörpern geändert werden sollen, indem Sie Körpereinstellungen verwenden (Use body settings) auswählen, oder ob die Biegeaufmaßwerte der Änderungskörper beibehalten werden sollen, indem Sie Aktuelle Einstellungen verwenden (Use current settings) auswählen.
• Für Blech spezifische Optionen für das Trennen von Körpern:
◦ Option zur Verwendung eines Blechschnitts (Profilschnitts) oder eines Volumenschnitts
◦ An Volumen trennen (Split by Volume) ermöglicht es Ihnen, bestimmte einzelne Volumen (früher als "einzelne Stücke" bezeichnet) von einem Blechkörper in einen neuen Blechkörper abzutrennen.
• Andere Körperoperationen sind Körper entfernen (Remove Body), Kopieren (Copy), Einfügen (Paste), Inhalte einfügen (Paste Special), Spiegeln (Mirror), Muster (Pattern), Befehle zur flexiblen Modellierung und Kopie-Geometrie (Copy Geometry). Ein lokales Kopie-Geometrie-KE erzeugt einen neuen Blechkörper und ein externes Kopie-Geometrie-KE einen Standard-Volumenkörper.
Ein Beispiel für eine flexible Verschiebungsoperation:
Beispiel für eine Spiegeln-Operation an einem Körper:
Beispiel für den Sammelfläche-/Körper-Evolutionsbaum mit Körperoperationen.
Vorteile
Diese Verbesserungen erhöhen die Benutzerproduktivität und verbessern die Konstruktionseffizienz.
Mit verbesserten Methoden für die Multikörper-Konstruktion haben Sie jetzt folgende Möglichkeiten:
• Einfache und zuverlässige Konstruktion eines einzelnes Körperteils, das sich wiederholende oder gespiegelte geometrische Formen enthält
• Konstruktion im Kontext durch Anwendung der Master-Modell-Methodik für Blechkonstruktionen
Weitere Informationen
Tipps: | Keine. |
Einschränkungen: | Körper entfernen – Sie können den letzten verbleibenden Blechkörper im Teil nicht entfernen. Biegeaufmaß – Wenn Sie Körpereinstellungen verwenden (Use body settings) verwenden, können Sie nur Körper zusammenführen, die keine abgewickelten Biegungen enthalten. Körper trennen – In einigen Situationen kann nur der Volumenschnitt die benötigte resultierende Geometrie erzeugen. Boolesches Schneiden und Subtrahieren – Die Optionen Flächen-Farbeffekte kopieren (Copy Surface Appearances) und Referenzen aktualisieren (Update References) sind nur verfügbar, wenn die Schnittoption Senkrecht zu Fläche (Normal to Surface) nicht die aktive Option ist. |
Ersetzt dies vorhandene Funktionalität? | Nein |
Konfigurationsoption für diese Funktionalität: | Keine. |