Grundlagen zu Erzeugung und Workflow für Multikörper-Teile
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Beschreibung
Volle Multikörper-Unterstützung für Blechkonstruktionen. Sie können mehrere Blechkörper zusätzlich zu mehreren Volumenkörpern erzeugen. Blechmerkmale (Einstellungen) werden jetzt vom Körper definiert und gesteuert. Verschiedene Körper können z.B. unterschiedliche Dicken aufweisen.
Ein neues Konzept speziell für Blechkörper ermöglicht es Ihnen, einen Körper mit dem Teil zu verknüpfen. Wenn der Körper mit dem Teil verknüpft ist, werden die Blechparameter des Körpers, z.B. SMT_DICKE, von den Teileparametern gesteuert.
Blechkörper unterstützen dieselben Körperkonzepte, z.B. die Attribute für Standardkörper und Konstruktionskörper.
Zu den neuen und optimierten Workflows zum Erzeugen von Blechkörpern gehören folgende:
• Mit dem Befehl Neuer Körper (New Body) können Sie den Typ des zu erzeugenden Körpers wählen: Volumenkörper oder Blechkörper.
• In KEs, die nicht angesetzte Laschen erzeugen, steht jetzt die Registerkarte Körperoptionen (Body Options) zur Verfügung.
• Sie können einen Volumenkörper in einen Blechkörper konvertieren.
• Körperoperationen sind für Blechkörper verfügbar.
• Wenn Sie benutzerdefinierte Blech-KEs platzieren, ist die Option Neuer Körper (New Body) verfügbar.
Vorteile
Diese Verbesserungen erhöhen die Benutzerproduktivität und verbessern die Konstruktionseffizienz.
Mit verbesserten Methoden für die Multikörper-Konstruktion haben Sie jetzt folgende Möglichkeiten:
• Einfache und zuverlässige Konstruktion eines einzelnes Körperteils, das sich wiederholende oder gespiegelte geometrische Formen enthält
• Konstruktion im Kontext durch Anwendung der Master-Modell-Methodik für Blechkonstruktionen
Weitere Informationen
Tipps: | Keine. |
Einschränkungen: | • Es muss mindestens ein Blechkörper in der Konstruktion vorhanden sein. • Das erste Laschen-KE, das die ursprüngliche Geometrie eines Blechkörpers erzeugt, darf nicht unterdrückt werden. |
Ersetzt dies vorhandene Funktionalität? | Nein |
Konfigurationsoption für diese Funktionalität: | Keine. |