Verbundwerkstoffe erzeugen
1. Öffnen Sie das Dialogfenster Materialien (Materials) auf eine der folgenden Arten:
◦ In einem Teil:
▪ Klicken Sie im Modellbaum mit der rechten Maustaste auf das Teil, und klicken Sie auf
Materialien editieren (Edit Materials).
▪ Klicken Sie im Modellbaum mit der rechten Maustaste auf
Materialien (Materials), und klicken Sie auf
Materialien editieren (Edit Materials).
▪ Wählen Sie die Befehlsfolge > > . Klicken Sie in der Zeile Material (Material) auf Ändern (Change).
◦ In einer Verbundumgebung:
▪ Klicken Sie auf
Materialien editieren (Edit Materials).
▪ Klicken Sie im Verbundbaum mit der rechten Maustaste auf
Verbund (Composite), und klicken Sie auf
Materialien editieren (Edit Materials).
▪ Klicken Sie im Verbundbaum mit der rechten Maustaste auf
Materialien (Materials), und klicken Sie auf
Materialien editieren (Edit Materials).
2. Klicken Sie auf

. Alternativ können Sie auf > > klicken. Das Dialogfenster
Materialdefinition (Material Definition) wird geöffnet.
3. Geben Sie einen Namen für das Material im Feld Name (Name) ein.
4. Geben Sie eine Beschreibung für das Material im Feld Beschreibung (Description) ein.
5. Geben Sie in das Feld Dichte (Density) für die Dichte des Materials einen Wert größer als 0 ein, und wählen Sie im angrenzenden Feld eine Maßeinheit aus.
| Wenn Sie eine Maßeinheit wählen, die dem zugewiesenen Einheitensystem für das Modell nicht entspricht, wird das Dialogfenster Parametereinheiten ändern (Changing Parameter units) geöffnet, in dem Sie den Parameterwert konvertieren oder interpretieren können. Die Standardeinstellung ist Wert interpretieren (z.B. 1" wird zu 1 mm) (Interpret Value (for example 1" becomes 1mm)). |
6. Definieren Sie die Eigenschaften des Materials mit Hilfe der folgenden Registerkarten:
Strukturmechanisch – Dient zum Definieren der strukturellen Eigenschaften für das Material eines Modells.
Thermisch (Thermal) – Dient zum Definieren der Wärmeeigenschaften für das Material eines Modells.
Verbund (Composite) – Definiert die Eigenschaften eines Verbundwerkstoffs. Der Wert für die ausgehärtete Dicke muss größer als
0 sein. Informationen zum Definieren der Eigenschaften eines Verbundwerkstoffs finden Sie unter
Eigenschaften eines Verbundwerkstoffs.
Verschiedenes (Miscellaneous) – Dient zum Definieren der Blecheigenschaften, Flächeneigenschaften und Schraffur.
Farbeffekt (Appearance) – Dient zum Definieren von Farbeffekten.
Benutzerdefiniert (User Defined) – Dient zum Definieren von Parameterdefinitionen und Hinzufügen zur Materialdatenbank. Informationen zum Erzeugen eines benutzerdefinierten Parameters finden Sie im Thema "So erzeugen Sie Parameter" in "Grundlagen". Führen Sie die Schritte aus Schritt 4 aus.
7. Gehen Sie folgendermaßen vor, um das Material in der Bibliothek zu speichern.
a. Klicken Sie auf In Bibliothek speichern (Save to Library). Das Dialogfenster Kopie speichern (Save a Copy) wird geöffnet.
b. Navigieren Sie zum Bibliotheksordner, und klicken Sie auf OK. Wenn Sie Farbeffekte hinzugefügt oder editiert haben, wird das Dialogfenster Speichern (Save) geöffnet.
c. Klicken Sie auf OK (OK). Standardmäßig werden Farbeffekte in einer Datei global.dmt an demselben Speicherort, an dem die Materialdatei gespeichert ist, oder an dem in der Konfigurationsoption global_appearance_file definierten Ort gespeichert.
8. Um ein Material im Modell zu speichern, klicken Sie auf In Modell speichern (Save to Model). Das Material wird im Modell gespeichert und im Dialogfenster Materialien (Materials) in der Spalte Materialien im Modell (Materials in Model) angezeigt.
9. Klicken Sie auf OK (OK), um die Änderungen zu speichern und das Dialogfenster Materialien (Materials) zu schließen.
Eigenschaften eines Verbundwerkstoffs editieren
1. Suchen Sie das Material auf eine der folgenden Arten:
◦ Erweitern Sie im Modellbaum > .
◦ Erweitern Sie im Verbundbaum > .
2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Material, und wählen Sie
Definition editieren (Edit Definition) aus. Das Dialogfenster
Materialdefinition (Material Definition) wird geöffnet.
3. Editieren Sie die Eigenschaften.
4. Klicken Sie auf OK (OK), um die Änderungen zu speichern und das Dialogfenster zu schließen.
5. Klicken Sie auf
Regenerieren (Regenerate), um das Modell zu regenerieren, wenn es nicht automatisch regeneriert wurde.
Kopie eines Verbundwerkstoffs erzeugen
1. Verwenden Sie im Teil oder in der Verbundumgebung
Materialien editieren (Edit Materials), um das Dialogfenster
Materialien (Materials) zu öffnen.
2. Klicken Sie in der Liste Materialien im Modell (Materials in Model) mit der rechten Maustaste auf den Verbundwerkstoff, und klicken Sie dann auf Kopieren (Copy).
Die Kopie wird in der Liste Materialien im Modell (Materials in Model) als Copy_of_<name> angezeigt. Weitere Kopien desselben Materials werden als Copy1_of_<name>, Copy2_of_<name> usw. angezeigt.
| Optional können Sie das Dialogfenster Materialdefinition (Material Definition) verwenden, um die Informationen wie Name, Beschreibung oder andere Eigenschaften zu editieren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das kopierte Material, um das Dialogfenster zu öffnen, und wählen Sie dann Eigenschaften (Properties) aus. |
3. Klicken Sie auf OK (OK), um die Änderungen zu speichern und das Dialogfenster Materialien (Materials) zu schließen.