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D'autres commandes, non spécifiques à la fonction Fonderie (Cast), sont traitées ailleurs dans l'aide.
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Situer le modèle de référence (Locate Reference Model) : ouvre les boîtes de dialogue Schéma (Layout) et Ouvrir (Open) qui permettent de sélectionner et d'orienter un modèle de référence.
Assembler un modèle de référence (Assemble Reference Model) : ouvre la boîte de dialogue Ouvrir (Open) qui permet de sélectionner et de placer une pièce de référence.
Créer un modèle de référence (Create Reference Model) : ouvre la boîte de dialogue Créer un composant (Create Component) pour créer un modèle de référence.
Elément moulant automatique (Automatic Die Block) : ouvre la boîte de dialogue Brut automatique (Automatic Workpiece) qui permet de créer un brut en utilisant des décalages par rapport à la pièce de référence ou en accédant à une définition des cotes globales.
Assembler un élément moulant (Assemble Die Block) : ouvre la boîte de dialogue Ouvrir (Open) qui permet de sélectionner un brut.
Créer un élément moulant (Create Die Block) : ouvre la boîte de dialogue Créer un composant (Create Component) pour créer un brut.
Dépouille (Draft) : ouvre l'onglet Dépouille (Draft) qui permet de définir la dépouille d'une pièce de référence.
Dépouille à direction de démoulage variable (Variable Pull Direction Draft) : ouvre l'onglet Dépouille à direction de démoulage variable (Variable Pull Direction Draft) qui permet de définir la dépouille à direction de démoulage variable.
Direction de démoulage (Pull Direction) : ouvre la boîte de dialogue Direction de démoulage (Pull Direction) pour définir ou redéfinir la direction de démoulage.
Arrondi (Round) : ouvre l'onglet Arrondi (Round) pour ajouter des arrondis aux volumes et aux composants.
Arrondi automatique (Auto Round) : ouvre l'onglet Arrondi automatique (Auto Round) pour ajouter automatiquement des arrondis aux volumes et aux composants.
Trou (Hole) : affiche l'onglet Trou (Hole) qui vous permet d'ajouter des trous aux volumes et aux composants.
Chanfrein d'arête (Edge Chamfer) : ouvre l'onglet Chanfrein (Chamfer) qui permet d'ajouter des chanfreins aux volumes et aux composants.
Chanfrein de coin (Corner Chamfer) : ouvre l'onglet Chanfrein de coin (Corner Chamfer) qui permet d'ajouter des chanfreins de coin aux volumes et aux composants.
Ligne de dépouille (Draft Line) : ouvre le menu LIGNE DE DEPOUILLE (DRAFT LINE) pour créer ou redéfinir une ligne de dépouille.
Courbe silhouette (Silhouette Curve) : ouvre la boîte de dialogue COURBE SILHOUETTE (SILHOUETTE CURVE) qui permet de définir une courbe silhouette pour une surface de joint ou une surface lisière.
Classifier les surfaces (Classify Surfaces) : affiche l'onglet Classifier les surfaces (Classify Surfaces) qui vous permet de classifier les surfaces en régions de noyau, d'empreinte et de glissière.
Surface lisière (Skirt Surface) : ouvre la boîte de dialogue Surface lisière (Skirt Surface) qui permet de créer une surface de joint automatique.
Surface de joint automatique (Shadow Surface) : ouvre le menu Surface de joint automatique (Shadow Surface) qui permet de créer une surface de joint automatique.
Volume moulant (Die Volume) : ouvre l'onglet Volume moulant (Die Volume) qui permet de créer des volumes moulants et d'effectuer des opérations sur ces mêmes volumes.
Division de volume (Volume Split) : ouvre le menu DIVISER VOL (SPLIT VOLUME) qui permet de diviser en un ou deux volumes un élément moulant, un volume moulant ou les composants sélectionnés.
Volume de forme (Shape Volume) : affiche l'onglet Volume de forme (Shape Volume) qui vous permet de former un volume sur l'un des côtés de la surface de joint à l'aide des surfaces classifiées.
Attacher (Attach) : ouvre la boîte de dialogue Outil de recherche (Search Tool) qui permet de définir deux volumes de moulage à attacher ou plus.
Renommer le volume moulant (Rename Die Volume) : ouvre la boîte de dialogue de Propriétés (Properties) qui permet de renommer les volumes moulants.
Découpe pièceréf (Refpart Cutout) : affiche l'onglet Découpe pièceréf (Refpart Cutout), qui vous permet de découper la pièce de référence du brut.
Enlever (Remove) : ouvre l'onglet Enlever (Remove) qui permet de remplacer une surface donnée.
Décal Zone (Area Offset) : ouvre l'onglet Décal Zone (Area Offset) qui permet de définir une section à décaler.
Insert (Cavity insert) : ouvre la boîte de dialogue Créer un composant moulant (Create Die Component) qui permet d'extraire un volume moulant dans une pièce.
Créer un résultat fonderie (Create Cast Result) : saisissez le nom de la pièce et le nom commun d'un composant représentant le résultat de la fonderie.
Créer un noyau de sable (Create Sand Core) : ouvre la boîte de dialogue Créer un composant (Create Component) pour créer un noyau de sable à ajouter à un modèle.
Assembler un noyau de sable (Assemble Sand Core) : ouvre la boîte de dialogue Ouvrir (Open) qui permet de sélectionner un noyau de sable à assembler.
Diviser le solide (Solid Split) : ouvre le menu TYP MDL FOND (CAST MDL TYP) qui permet de diviser une pièce tout en conservant la géométrie solide.
Catalogue (Catalog) : ouvre le menu Catalogue (CATALOG) qui permet d'ajouter, de supprimer ou de modifier un jeu de composants standard, tels que des éjecteurs et des bruts.
Classifier (Classify) : ouvre le menu RECLASSER FOND (CAST RECLASS) qui permet de reclassifier un élément moulant, une bride ou un composant moulant.
Circuit d'eau (Water Line) : ouvre la boîte de dialogue Circuit d'eau (Water Line) qui permet d'esquisser un circuit d'eau, ainsi que d'en définir la taille et le nom.
Canal injection (Runner) : ouvre la boîte de dialogue Canal injection (Runner) qui permet d'esquisser un canal d'injection, ainsi que d'en définir la forme, le nom, la taille, la trajectoire et la direction.
Trous de dégagement d'éjecteur (Ejector Pin Hole) : ouvre la boîte de dialogue Trou dégagement éject : Droit (EJ PIN HOLE: Straight) qui permet de définir les données propres au type, à la direction de référence, à la pièce d'intersection et au lamage.
Ajuster à la géométrie (Trim to Geometry) : ouvre le menu TYPE MDL MOULE (MOLD MDL TYP) qui permet de créer un brut ou un composant de base du moule, puis de le couper ou de l'ajuster à la géométrie.
Retrait par échelle (Shrink by scale) : ouvre la boîte de dialogue Retrait par échelle (Shrinkage By Scale) qui permet de définir le retrait.
Retrait par cote (Shrink by dimension) : ouvre la boîte de dialogue Retrait par cote (Shrinkage By Dimension) qui permet de définir le retrait.
Ouverture moulant (Die Opening) : ouvre le menu OUVR ELT MOULANT (DIE OPEN) qui permet de définir les étapes du processus d'ouverture, ainsi que de vérifier l'interférence et l'angle de dépouille.
Epaisseur (Thickness) : ouvre la boîte de dialogue Mesure: épaisseur 3D (Measure: 3D Thickness) pour analyser l'épaisseur minimale et maximale de la pièce.
Zone projetée (Projected Area) : ouvre la boîte de dialogue Mesure (Measure) qui permet de calculer la surface et la direction de la projection.
Dépouille (Draft) : ouvre la boîte de dialogue Dépouille (Draft) qui permet d'analyser la dépouille du modèle de référence.
Epaisseur section (Section Thickness) : ouvre la boîte de dialogue Analyse du modèle (Model Analysis) qui permet de calculer l'épaisseur.
Analyse rhéologique (Mold Analysis) : ouvre la boîte de dialogue Analyse rhéologique (Mold Analysis) qui permet de calculer le jeu minimal d'un circuit d'eau et d'effectuer un contrôle de la dépouille.
Informations sur le retrait (Shrinkage Information) : ouvre une FENETRE INFORMATION (INFORMATION WINDOW) qui permet d'afficher les informations relatives au retrait.Pour accéder à l'application de schéma de moulage, cliquez sur > . |
Affichage de la fonderie (Cast Display) : ouvre la boîte de dialogue Occulter - afficher (Blank - Unblank) qui permet de supprimer ou d'ajouter des composants ou des volumes spécifiques à l'affichage actuel du modèle.
Occulter la géométrie (Blank Geometry) : ouvre la boîte de dialogue Outil de recherche (Search Tool) qui permet de rechercher une géométrie spécifique à retirer de l'affichage actuel.
Afficher la géométrie (Unblank Geometry) : ouvre la boîte de dialogue Outil de recherche (Search Tool) qui permet de rechercher une géométrie spécifique à ajouter à l'affichage actuel.
Ombrer (Shade) : ouvre la boîte de dialogue Outil de recherche (Search Tool) pour rechercher la géométrie spécifique à ombrer temporairement.