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Utilisation de pièces multicorps dans les assemblages CN
Les pièces multicorps sont prises en charge dans les assemblages CN. Vous pouvez assembler des modèles de référence utilisant des pièces multicorps dans des assemblages CN. Vous pouvez assembler une pièce multicorps avec les options Fusionner un modèle de référence (Merge Reference Model) ou Hériter d'un modèle de référence (Inherit Reference Model). En conséquence, à l'issue de l'opération d'héritage ou de fusion, la pièce n'affichera plus qu'un corps unique. Dans ce processus, aucune donnée n'est perdue, car les corps multiples sont convertis en un seul corps.
Lorsque vous travaillez avec des pièces multicorps, tenez compte des limitations suivantes :
Seul le brut à un seul corps est pris en charge en mode Fabrication (Manufacturing).
Lorsqu'un brut à un seul corps se transforme en brut à corps multiples, les fonctions de fabrication échouent lorsqu'elles sont régénérées ou lorsque vous utilisez Modifier la définition (Edit Definition).
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Si une fonction de fabrication fait référence à un brut ou à des géométries de brut, il est possible de régénérer la fonction à l'aide de l'option Régénérer (Regenerate) ou du Gestionnaire de régénération (Regeneration Manager).
Si une fonction de fabrication ne fait pas référence à un brut ou à des géométries de brut, utilisez l'option Insérer ici (Insert Here) de l'arbre du modèle ou le lecteur de modèle pour forcer la régénération.
Seul un outil solide à seul corps ou un adaptateur d'outil de coupe en mode Fabrication (Manufacturing). Lorsqu'un outil à seul corps ou un adaptateur d'outil de coupe utilisé dans une séquence est converti en corps multiples, la séquence associée échoue lors de la régénération de la fonction ou de l'utilisation de l'option Modifier la définition (Edit Definition).
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Pour forcer la régénération, utilisez l'option Insérer ici (Insert Here) de l'arbre du modèle ou le lecteur de modèle.
Lorsque vous utilisez des corps de construction, tenez compte des informations suivantes :
Les corps de construction sont considérés comme inexistants et sont ignorés dans le calcul de la trajectoire d'outil.
La sélection d'un corps de construction à l'aide de l'option Corps (Body) n'est pas prise en charge dans le filtre intelligent.
La sélection de surfaces de corps de construction n'est pas prise en charge dans une étape d'usinage où les surfaces sont utilisées comme références d'usinage.
La sélection de surfaces de corps de construction n'est pas prise en charge dans une étape d'usinage où les arêtes sont utilisées comme références d'usinage.
Les corps de construction ne sont pas considérés comme des surfaces de contrôle.
La collision d'outil n'est pas détectée avec les corps de construction.
Les corps de construction ne sont ni visibles ni pris en compte dans la Simulation d'enlèvement de matière (Material Removal Simulation).
La régénération n'est pas déclenchée automatiquement lorsqu'un corps est défini en tant que corps de construction ou lorsque cette définition est annulée. Pour prendre en compte ou ignorer le corps de construction, les fonctions CN faisant référence au corps de construction doivent être redéfinies ou nécessitent une régénération forcée.
Si vous définissez un ou plusieurs corps comme corps de construction, un volume de fraisage, une fenêtre de fraisage ou un contour de tournage existant créé à l'aide de tous les corps ou d'une pièce de référence à corps multiples est régénéré automatiquement. Pour forcer la régénération, utilisez l'option Modifier la définition (Edit Definition). Vous pouvez également utiliser l'option Insérer ici (Insert Here) de l'arbre du modèle ou le lecteur de modèle pour forcer la régénération.
La sélection de surfaces sur plusieurs corps n'est pas prise en charge.
La sélection d'arêtes sur plusieurs corps sous la forme d'un confinement ou d'une boucle fermée n'est pas prise en charge.
Lorsqu'une pièce est sélectionnée dans les séquences d'ébauche et de finition rotatives, les limites axiale et radiale ne changent pas en raison des corps de construction. Les limites sont calculées en fonction des surfaces extérieures. Ces surfaces peuvent inclure des surfaces de corps de construction.
Les limites suivantes s'appliquent à un contour de tournage :
La création d'un contour de tournage à l'aide de l'option Surface (Surface) est possible uniquement sur les surfaces d'un corps unique.
Lorsque vous créez un contour de tournage à l'aide de l'option Section (Cross Section), tenez compte des éléments suivants :
La création d'un contour de tournage sur une section est possible à partir d'un corps de référence ou d'une pièce de référence unique.
Si vous sélectionnez une pièce de référence multicorps, le contour de tournage est créé sur un corps ayant les rayons les plus élevés.
Si vous sélectionnez un seul corps, le contour de tournage est directement créé sur le corps sélectionné.
Si vous sélectionnez plusieurs corps, le contour de tournage n'est pas créé.
La création d'un contour de tournage à l'aide de l'option Chaîne (Chain) est possible sur des courbes ou des arêtes à partir d'un seul corps de référence.
Vous pouvez sélectionner une pièce ou un corps unique comme référence pour les séquences UGV d'ébauche rotative, de finition rotative, d'ébavurage automatique et de contre-dépouille.
Vous ne pouvez sélectionner qu'un modèle de brut à un seul corps pour la fonction de contour du brut.
Vous pouvez sélectionner une pièce ou un corps unique lors de l'ajustement du volume de fraisage.
Les séquences de cycles fixes prennent uniquement en charge la sélection de pièces. La sélection d'un corps n'est pas prise en charge.
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