鈑金中的主模型方法
Creo+
使用者介面位置:在主體上按一下滑鼠右鍵,然後選取「從主體建立零件」(Create Part from Body)
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描述
Creo 11 為鈑金設計環境引入了完整的多主體支援。如此可使在多主體零件前後關聯中設計零件,然後將個別主體萃取至不同零件的主模型設計使用案例成為可能。使用「從主體建立零件」(Create Part from Body) 指令可從鈑金主體建立新鈑金零件。
使用 「繼承」(Inheritance) 指令可萃取鈑金主體。
使用「鈑金」範本建立新鈑金零件。
建立將所有主體新增至參照模型的外部繼承特徵。
新增「移除主體」(Remove Body) 特徵以將除所選主體以外的所有主體移除。
由繼承特徵驅動所有主體參數。
將鈑金零件參數設定為所選主體的參數,但不連結它們。
支援在繼承零件中使用一般平坦模式特徵。
使用 「複製幾何」(Copy Geometry) 指令可萃取實體主體。
建立外部複製幾何特徵。
從主體建立零件
優點
由於針對設計鈑金零件與組件支援主模型方法,因此提高了生產力與設計效率。
其他資訊
秘訣︰
無。
限制︰
無已知限制。
這是否會取代現有功能?
否。
與此功能相關聯的組態選項:
無。
這是否有幫助?