鈑金中的主模型方法
Creo+
使用者介面位置:在主體上按一下滑鼠右鍵,然後選取「從主體建立零件」(Create Part from Body)。
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描述
Creo 11 為鈑金設計環境引入了完整的多主體支援。如此可使在多主體零件前後關聯中設計零件,然後將個別主體萃取至不同零件的主模型設計使用案例成為可能。使用「從主體建立零件」(Create Part from Body) 指令可從鈑金主體建立新鈑金零件。
• 使用
「繼承」(Inheritance) 指令可萃取鈑金主體。
◦ 使用「鈑金」範本建立新鈑金零件。
◦ 建立將所有主體新增至參照模型的外部繼承特徵。
◦ 新增「移除主體」(Remove Body) 特徵以將除所選主體以外的所有主體移除。
◦ 由繼承特徵驅動所有主體參數。
◦ 將鈑金零件參數設定為所選主體的參數,但不連結它們。
◦ 支援在繼承零件中使用一般平坦模式特徵。
• 使用
「複製幾何」(Copy Geometry) 指令可萃取實體主體。
建立外部複製幾何特徵。
優點
由於針對設計鈑金零件與組件支援主模型方法,因此提高了生產力與設計效率。
其他資訊
秘訣︰ | 無。 |
限制︰ | 無已知限制。 |
這是否會取代現有功能? | 否。 |
與此功能相關聯的組態選項: | 無。 |