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多主體鈑金轉換工作流程以及使用鈑金參數與偏好設定
Creo+
使用者介面位置:在主體上按一下滑鼠右鍵,然後選取 「轉換為鈑金」(Convert to Sheetmetal)
視訊
描述
連結至零件
鈑金主體特有的新概念可讓您將鈑金主體連結至零件。
連結主體時,鈑金參數由零件層級偏好設定與參數驅動。
取消連結主體時,主體可以有不同的厚度及其他鈑金參數。
衍生主體、透過複製、分割或類似操作建立的主體具有連結的厚度值。
參數與內容
針對每個主體定義的偏好設定都會驅動設計。依預設,諸如「平坦壁」這類的特徵會使用由主體設定所設定的折彎裕量。
「折彎裕量」(Bend allowance) 的「使用主體設定」(Use body settings) 選項
設計中主體參數的所有主體與偏好設定都列在「鈑金偏好設定」(Sheetmetal Preferences) 對話方塊中。
轉換
將零件轉換為鈑金時,預設主體為轉換的第一個主體。
轉換為鈑金
當您轉換第一個主體時,在「轉換」(Convert) 標籤中設定厚度會產生下列結果:
設定主體厚度
如果零件不存在零件厚度參數,則設定該參數
自動將主體連結至零件設定
轉換附屬主體時,您可以選擇保留模型參數或保留參數值。當厚度與零件厚度相同時,新主體也會連結至零件。
優點
能夠將單一實體主體轉換為鈑金主體
提高了生產力與設計效率
其他資訊
秘訣︰
無。
限制︰
限制會在「線上説明」中描述。
這是否會取代現有功能?
否。
與此功能相關聯的組態選項:
無。
這是否有幫助?