定義撞刀偵測設定值
您可以將播放設定為包含衝突偵測、其層級及其在播放結果集時的顯示方式。
1. 按一下 > > 。「模型內容」(Model Properties) 對話方塊開啟。
2. 在「撞刀偵測」(Collision Detection) 行上,按一下「變更」(change)。「撞刀偵測設定」(Collision Detection Settings) 對話方塊開啟。
3. 設定播放期間的衝突偵測層級:
◦ 「無撞刀偵測」(No collision detection) - 不會執行衝突偵測,即使發生衝突,也可以順利拖曳。
◦ 「整體撞刀偵測」(Global collision detection) - 已在整個組件上偵測到撞刀,並會根據所選選項的定義顯示撞刀。
◦ 「部份撞刀偵測」(Partial collision detection) - 鍵入零件的名稱來檢查衝突。
這些設定僅適用於「拖曳」與「播放」操作,且不會在「運動分析」或「機構分析」期間套用。
4. 將 highlight_interfering_volumes 組態選項設為 Yes 時,可選取「包括面組」(Include quilts) 將曲面包括為撞刀檢查的一部份。
5. 選取「選用」(Optional) 設定來選擇各類衝突偵測的設定。這些設定僅適用於「部份撞刀偵測」(Partial collision detection) 或「整體撞刀偵測」(Global collision detection)。
| • 變更「選用」(Optional) 設定會造成非常大型的組件凍結。 • 若選取「撞刀時的聲音警告」(Sound warning upon collision),您會在發生撞刀時聽到警告鈴響。若選取「撞刀時停止動畫播放」(Stop animation playback upon collision),播放會在發生撞刀時停止。只有在將 enable_advance_collision 組態選項設定為 Yes 時,這些選項才可用。 • 分析期間不會套用選用設定。但是,仍會產生撞刀相關結果作為分析輸出的一部份。「結果」(Results) 表可報告是否偵測到撞刀以及碰撞的零件。此外,干涉幾何可以視覺化方式反白顯示為分析結果的一部份,可讓您無需啟用進階撞刀選項即可查看碰撞體積塊。 • 您也可以從「播放」(Playbacks) 對話方塊配置衝突偵測設定。 |
6. 按一下「確定」(OK)。