產生設計
完整定義研究並執行拓樸最佳化之後,您可以使用
「產生設計」(Generate Design) 指令來建立生成設計特徵 (GDF)。
生成設計特徵 (GDF) 是基於最佳化結果的新設計。當您從最佳化研究的結果中建構幾何時,只會建構您已最佳化的一個元件。
幾何輸出有兩種類型:
• 「隱含」(Implicit)
最佳化幾何會建立為並合主體物件。
• 「已重新建構」(Reconstructed)
已最佳化的部份會建構為自由樣式特徵,而從最佳化中排除的幾何會複製為獨立幾何。自由樣式特徵為實體化。
此方法會建構完整的 B-rep (邊界表示) 模型。您可以對新建構模型中的所有幾何使用 功能。建議從

基本
「解析度層級」(Resolution level) 開始重新建構。然後,您可以選取

、

或

以取得更精細的重新建構結果。
當研究完全最佳化且結果已成功收斂時,
「產生設計」(Generate Design) 選項會變為可用。按一下
「產生設計」(Generate Design) 以在同一零件或新零件中建立 GDF。
欲將 GDF 儲存在同一零件檔案中
1. 按一下
「產生設計」(Generate Design)。
「產生結果」(Generate Result) 對話方塊即會開啟。
2. 從「結果輸出」(Result output) 清單中,選取「目前零件」(Current Part)。
3. 選取「幾何輸出」(Geometry Output) 類型:
a. 「隱含」(Implicit)
b. 「已重新建構」(Reconstructed) - 執行下列操作:
i. 選取重新構建的設計的「解析度層級」(Resolution level)。較高層級的解析度會建立更接近基礎多面的幾何,但重新建構速度較慢。
ii. 如果您選取

、

或

,請選取
「細分重新建構的形狀」(Subdivide the reconstructed shape) 核取方塊,以根據所選的解析度層級細分重新建構的最佳化設計。
4. 按一下「產生」(Generate)。
如果是零件,也會在「模型樹」的 Bodies 節點下建立新主體。此主體包含 GDF。
如果是組件,會在不含實體幾何的頂層組件層級建立 GDF。會在起始幾何的零件中建立其他 GDF 以及重新建構特徵。
欲將 GDF 儲存至新零件檔案
1. 按一下
「產生設計」(Generate Design)。
「產生結果」(Generate Result) 對話方塊即會開啟。
2. 從「結果輸出」(Result output) 清單中,選取「新零件」(New Part)。
3. 選取「幾何輸出」(Geometry Output) 類型:
a. 「隱含」(Implicit)
b. 「已重新建構」(Reconstructed) - 執行下列操作:
i. 選取重新構建的設計的「解析度層級」(Resolution level)。較高層級的解析度會建立更接近基礎多面的幾何,但重新建構速度較慢。
ii. 如果您選取

、

或

,請選取
「細分重新建構的形狀」(Subdivide the reconstructed shape) 核取方塊,以根據所選的解析度層級細分重新建構的最佳化設計。
4. 如果您只需要複製產生的幾何,請選取「僅複製結果幾何」(Copy only the result geometry)。不會複製不屬於研究定義的主體。
5. 按一下「產生」(Generate)。「儲存副本」(Save a Copy) 對話方塊即會開啟。
6. 選取要儲存零件的位置,然後按一下「確定」(OK)。產生的設計會在新 視窗中開啟。
如果是零件,也會在「模型樹」的 Bodies 節點下建立新主體。此主體包含 GDF。
如果是組件,會使用 GDF 與重新建構特徵建立複製的零件。複製的零件會取代原始零件。
建立 GDF 之後,您可以編輯其研究定義並執行拓樸最佳化。