多体钣金件中的布尔操作和主体操作
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单击
“主体”(Body) 旁的箭头,然后单击
“移除主体”(Remove Body)。
使用“操作”(Operations) 组中的命令。
视频
说明
在全面支持多体的情况下,“布尔操作”(Boolean Operations) 以及“分割”(Split) 和“修剪”(Trim) 可用于钣金件主体。
• 特定于钣金件的布尔操作 (合并、切除和相交) 选项
◦ 对于切除和相交,材料移除由“垂直于曲面”(Normal to Surface) 选项控制。
◦ 对于合并,可在选择“使用主体设置”(Use body settings) 时更改修改主体中折弯的折弯余量值,或在选择“使用当前设置”(Use current settings) 时保留修改主体的折弯余量值。
• 特定于钣金件的分割主体选项:
◦ 使用钣金件切口 (拉伸切口) 或实体切口的选项。
◦ “根据体积块分割”(Split by Volume) 允许将各个不同体积块 (之前称为不同工件) 从钣金件主体分割至新的钣金件主体。
• 其他主体操作包括“移除主体”(Remove Body)、“复制”(Copy)、“粘贴”(Paste)、“选择性粘贴”(Paste Special)、“镜像”(Mirror)、“阵列”(Pattern)、“柔性建模”(Flexible Modeling) 命令和“复制几何”(Copy Geometry)。局部复制几何特征用于创建新钣金件主体,外部复制几何特征用于创建常规实体主体。
柔性移动操作的示例:
对主体执行镜像操作的示例:
带有主体操作的面组主体演化树示例。
优点
这些增强功能提高了用户的工作效率和设计效率。
现可借助改进的多体设计方法:
• 轻松可靠地设计包含重复或镜像几何形状的单个主体零件。
• 通过对钣金件设计应用主模型方法在上下文中进行设计。
附加信息
提示: | 无。 |
限制: | 移除主体 - 无法移除零件中剩余的最后一个钣金件主体。 折弯余量 - 应用“使用主体设置”(Use body settings) 时,只能合并不包含展平折弯的主体。 分割主体 - 在某些情况下,只有实体切口才能成功生成所需的结果几何。 布尔型相交和切除 - “复制曲面外观”(Copy Surface Appearance) 和 “更新参考”(Update References) 仅在切削选项 “垂直于曲面”(Normal to Surface) 处于非活动状态时可用。 |
其是否替换了现有功能? | 否。 |
与此功能相关的配置选项: | 无。 |