移除主体
作为多体设计的一部分,可能会存在一些您希望从模型中移除的主体。例如,您在设计过程中创建了一些主体为工具,但在最终模型中不需要它们;或者当您从其他模型导入几何时,系统创建了一些主体。这些主体不能删除,因为它们具有参与的特征。在这些情况下,您可以使用 “移除主体”(Remove Body) 工具。
此时的模型树中将出现“移除主体”特征。移除的主体不会涉及质量属性。其状况变为 “已去除”(Consumed)。
对于“模型树”中 “移除主体”(Remove Body) 功能下的特征,不能将移除的主体作为这些特征中的参考。
1. 单击“主体”(Body) > “移除主体”(Remove Body)“移除主体”(Remove Body) 选项卡随即打开。
2. “移除”(Remove) 下,单击下列选项之一选择要移除或保留的主体:
单击 “已选择”(Selected),然后选择要移除的主体。未选择的主体将予以保留。
选择的圆柱将予以移除。
单击 “未选择”(Not Selected),然后选择要保留的主体。未选择的主体将予以移除。
选择的圆柱将予以保留。
3. 单击 “确定”(OK)。“移除主体”特征随即会出现在模型树中。移除的主体将变为已去除状态。
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如果隐含或删除 “移除主体”(Remove Body) 特征,主体移除将被还原。主体会返回到先前的状态,其几何将恢复。
不能移除零件中的所有主体。一个零件必须至少包含一个主体。
如果零件包含钣金件主体,则无法移除零件中的所有钣金件主体。必须保留至少一个钣金件主体。
这对您有帮助吗?