主体之间的接触
使用接触来连接模型中的主体。定义未指定主体与起始几何之间或两个未指定主体之间的接触。主体通过连接界面相连,并在分析期间始终保持彼此接触。施加的载荷和约束在已连接的主体之间进行了传递。生成最终设计时,将考虑在研究中定义的所有接触。
创建连接接触时,可以选择一个曲面,使起始几何在此曲面处连接到未指定的主体。这称为交互区域。只会在交互区域周围创建偏移。有关详情,请参阅
示例:通过交互区域创建接触。
创建接触
1. 单击
“接触”(Contact)。
“接触定义”(Contact Definition) 对话框将会打开。
2. [可选] 在“名称”(Name) 框中指定接触的名称。
3. 从模型树或图形窗口中选择第一个主体。主体出现在对话框的主体收集器中。
4. 重复步骤 3 以选择第二个主体。
5. 或者,指定一个大于元素尺寸三倍的正偏移值。
| 仅当选择起始几何作为参考时,才能指定偏移。而选择起始形状作为参考时,不能指定偏移。 指定偏移会在未指定主体周围,在起始几何内创建保留的几何。 |
6. 或者,选择一个曲面作为交互区域,使起始几何在此曲面处连接到未指定的主体。
7. 单击“确定”(OK)。将在未指定的主体或交互区域周围,在起始几何内创建滚球偏移。
选定主体由连接界面相连,并在创成设计树中创建一个“接触”(Contacts) 节点。展开 > 节点以查看为模型定义的所有界面。
还会在“创成设计树”中创建一个
“连接的几何”(Connected Geometry) 节点,且会将选定主体作为可变形主体添加到该节点下。
可变形主体
可变形主体

在优化过程中会根据施加的载荷发生变形。
下图显示了可变形主体的位移:
下图显示了可变形主体中的应力分布:
刚性主体
刚性主体

是刚性的,在优化过程中不会发生任何变形。
| 刚性主体的材料必须具有各向同性对称,并且必须已定义密度。也可以从材料库中选择各向同性材料。在优化过程中,仅考虑密度。 刚性主体不支持具有可变形行为的远程载荷和质量。 在热研究中,无法将主体标记为刚性主体。 |
下图显示了刚性主体的位移:
下图显示了刚性主体中的应力分布:
要将主体转换为刚性主体
1. 在“创成设计树”中,展开“连接的几何”(Connected Geometry) 节点。
2. 选择可变形主体,单击鼠标右键,然后单击“转换为刚性”(Convert to Rigid)。选定主体随即转换为刚性主体。
要将主体转换为可变形主体
1. 在“创成设计树”中,展开“连接的几何”(Connected Geometry) 节点。
2. 选择刚性主体,单击鼠标右键,然后单击“转换为可变形”(Convert to Deformable)。选定主体随即转换为可变形主体。
修改接触
在创成设计树中,选择要修改的接触,然后在浮动工具栏上单击
“编辑定义”(Edit Definition)。
“接触定义”(Contact Definition) 对话框将会打开。可以更改连接的主体。
删除接触
在创成设计树中右键单击某一接触,然后单击
“删除”(Delete)。
重命名接触
在创成设计树中右键单击某一接触,然后单击“重命名”(Rename)。