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So definieren Sie Kollisionsentdeckungseinstellungen
Kollisionsentdeckungseinstellungen können in Assembly und in Mechanism Design eingestellt werden.
1. Wählen Sie die Befehlsfolge Datei (File) > Vorbereiten (Prepare) > Modelleigenschaften (Model Properties). Das Dialogfenster Modelleigenschaften (Model Properties) wird geöffnet.
2. Klicken Sie auf Ändern (Change) in der Zeile Kollisionserkennung (Collision Detection). Das Dialogfenster Kollisionsprüfung (Collision Detection) wird geöffnet.
3. Legen Sie eine Option unter Allgemein (General) für Ziehoperationen fest.
Keine Kollisionsprüfung (No collision detection) – Führt keine Kollisionsprüfung durch und ermöglicht selbst bei einer Kollision ein reibungsloses Ziehen.
Globale Kollisionsprüfung (Global collision detection) – Prüft die gesamte Baugruppe auf Kollisionen und zeigt sie entsprechend der gewählten Option an.
Teilweise Kollisionsprüfung (Partial collision detection) – Legt die Teile fest, zwischen denen eine Kollisionsprüfung durchgeführt werden soll. Sie werden aufgefordert, Teile auszuwählen. Halten Sie die STRG-Taste gedrückt, um mehrere Teile auszuwählen.
4. Wählen Sie Sammelflächen einschließen (Include quilts) aus, um Flächen nur während der globalen oder teilweisen Kollisionsprüfung in die Prüfung einzubeziehen.
5. Wählen Sie Einstellungen unter Optional (Optional) aus, um für jeden Kollisionsprüfungstyp Einstellungen festzulegen. Diese Einstellungen sind für die Teilweise Kollisionsprüfung (Partial collision detection) oder die Globale Kollisionsprüfung (Global collision detection) nur aktiv, wenn die Konfigurationsoption enable_advance_collision auf yes festgelegt ist.
Stopp bei Kollision (Stop when colliding) – Hält bei einer Kollision die Bewegung an.
Durchdringende Volumina hervorheben (Highlight interfering volumes) – Hebt die durchdringenden Elemente hervor. Die Standardeinstellung, wenn die Konfigurationsoption auf no eingestellt ist.
Objekte bei Kollision verschieben (Push objects upon collision) – Zeigt den Effekt der Kollision.
 
* In großen Baugruppen mit vielen Körpern können die erweiterten Kollisionsprüfungsoptionen zu einer sehr langsamen Bewegung der Baugruppe führen.
6. Wählen Sie Warnton bei Fehlschlag ausgeben (Sound warning upon collision) aus, um nach einer Kollision einen Warnton auszugeben. Dieses Kontrollkästchen steht nur für die Optionen Globale Kollisionsprüfung (Global collision detection) und Teilweise Kollisionsprüfung (Partial collision detection) zur Verfügung.
7. Klicken Sie auf OK.