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Arbortext, Inc., 1988-2018, v.4002
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<pubsConcept xml:lang="it" id="AboutUserParameters-02FBAFEC">
<title>Parametri utente</title>
<prolog>
<metadata><keywords><keyword translate="no">MODULE@fundamentals,ProCmdMmParams@CMD,proe_modelcheck_param_info@OnlineHelp,proe_modelcheck_param_note_req@OnlineHelp,proe_modelcheck_param_note_unacc@OnlineHelp,proe_modelcheck_param_rename@OnlineHelp,proe_modelcheck_param_spell@OnlineHelp,proe_modelcheck_paramcheck@OnlineHelp,proe_modelcheck_params_exist@OnlineHelp,proe_modelcheck_params_used@OnlineHelp,proe_modelcheck_startcheck@OnlineHelp,proe_modelcheck_startparm@OnlineHelp,proe_mdxmdo_about_editing_a_mechanism_model@OnlineHelp,proe_style_creating_style_parameters@OnlineHelp,param_clmns@DLG,proe_mechanica_param_button@OnlineHelp,proe_part_two_sub_about_bodies_in_parts@OnlineHelp</keyword>
</keywords></metadata>
</prolog>
<pubsConbody>
<p>I parametri utente risultano utili per specificare informazioni aggiuntive riguardanti un oggetto. Ad esempio, nelle family table il parametro del costo<uicontrol></uicontrol> può assumere un valore diverso per ogni variante. I parametri utente sono memorizzati insieme al modello. Potete aggiungere un parametro senza definire una relazione. Per visualizzare i parametri utente esistenti, fate clic su <menucascade> <uicontrol>Strumenti (Tools)</uicontrol><uicontrol><image href="..\..\icons\parameters16x16.png" scope="local"/> Parametri (Parameters)</uicontrol></menucascade>.</p>
<section><title>Modalità di creazione dei parametri</title><p>I parametri possono essere aggiunti nei seguenti modi:</p><ul>
<li><p>Fate clic su <menucascade><uicontrol>Strumenti (Tools)</uicontrol><uicontrol><image href="..\..\icons\parameters16x16.png" scope="local"/> Parametri (Parameters)</uicontrol></menucascade>. La finestra di dialogo <uicontrol>Parametri (Parameters)</uicontrol> viene visualizzata nel contesto dell'assieme principale. È possibile modificare il contesto degli oggetti.</p></li>
<li><p>Nella finestra Albero modello (Model Tree) fate clic con il pulsante destro del mouse su una feature per cui desiderate aggiungere parametri, quindi selezionate <uicontrol><image href="..\..\icons\parameters16x16.png" scope="local"/> Parametri (Parameters)</uicontrol> dal menu di scelta rapida. La finestra di dialogo <uicontrol>Parametro (Parameter)</uicontrol> viene visualizzata nel contesto dell'oggetto selezionato. Il contesto degli oggetti non può essere modificato.</p><note><p>È possibile selezionare più oggetti e utilizzare il comando <uicontrol><image href="..\..\icons\parameters16x16.png" scope="local"/> Parametri (Parameters)</uicontrol> per creare o modificare simultaneamente i parametri comuni a tutti gli oggetti selezionati. Se inizialmente selezionate un nodo di modello, il contesto degli oggetti è dato dal modello nella casella <uicontrol>Cerca in (Look In)</uicontrol>. Se inizialmente selezionate un nodo non di modello, il contesto degli oggetti è dato dalla feature o dal componente nella casella <uicontrol>Cerca in (Look In)</uicontrol>. Il nodo di assieme principale è un nodo non di modello.</p></note></li>
<li><p>Per i parametri degli elementi di annotazione, fate clic su <image href="..\..\icons\feat_annotation16x16.png"/> per accedere alla finestra di dialogo <uicontrol>Feature annotazione (Annotation Feature)</uicontrol>. Fate clic su un elemento per cui desiderate definire un parametro, quindi selezionate <uicontrol>Parametri (Parameters)</uicontrol>.</p></li>
</ul></section>
<section><title>Impostazione del tipo di oggetto</title><p>È possibile aggiungere parametri utente per diversi tipi di oggetto elencati nella casella <uicontrol>Cerca in (Look In)</uicontrol> della finestra di dialogo <uicontrol>Parametri (Parameters)</uicontrol>. Sono supportati i seguenti tipi di oggetto:</p><ul>
<li><p><uicontrol>Assieme (Assembly)</uicontrol> - Consente di accedere ai parametri di assieme.</p></li>
<li><p><uicontrol>Ossatura (Skeleton)</uicontrol> - Consente di accedere ai parametri di ossatura.</p></li>
<li><p><uicontrol>Componente (Component)</uicontrol> - Consente di accedere ai parametri di componente.</p></li>
<li><p><uicontrol>Parte (Part)</uicontrol> - Consente di accedere ai parametri di parte.</p></li>
<li><p><uicontrol>Feature</uicontrol> - Consente di accedere ai parametri di feature.</p></li>
<li><p><uicontrol>Ereditato (Inherited)</uicontrol> - Consente di accedere ai parametri ereditati.</p></li>
<li><p><uicontrol>Unione superfici (Quilt)</uicontrol> - Consente di accedere ai parametri dell'unione superfici.</p></li>
<li><p><uicontrol>Corpo (Body)</uicontrol> - Consente di accedere ai parametri del corpo.</p></li>
<li><p><uicontrol>Superficie (Surface)</uicontrol> - Consente di accedere ai parametri di superficie.</p></li>
<li><p><uicontrol>Spigolo (Edge)</uicontrol> - Consente di accedere ai parametri di spigolo.</p></li>
<li><p><uicontrol>Curva (Curve)</uicontrol> - Consente di accedere ai parametri di curva.</p></li>
<li><p><uicontrol>Curva composita (Composite Curve)</uicontrol> - Consente di accedere ai parametri di curva composita.</p></li>
<li><p><uicontrol>Elemento di annotazione (Annotation Element)</uicontrol> - Consente di accedere ai parametri definiti per un elemento di una feature annotazione.</p></li>
<li><p><uicontrol>Materiale (Material)</uicontrol> - Consente di accedere ai parametri del materiale.</p></li>
</ul></section>
<section><title>Regole per l'attribuzione di un nome ai parametri</title><p>Tenete presenti le seguenti regole riguardanti l'attribuzione di un nome ai parametri utente:</p><ul>
<li><p>I nomi dei parametri utente devono iniziare con una lettera se devono essere utilizzati nelle relazioni.</p></li>
<li><p>Non è possibile utilizzare <codeph>d#</codeph>, <codeph>kd#</codeph>, <codeph>rd#</codeph>, <codeph>tm#</codeph>, <codeph>tp#</codeph> o <codeph>tpm#</codeph> come nomi di parametri utente, in quanto sono riservati per l'utilizzo con le quote.</p></li>
<li><p>I nomi di parametro utente non possono contenere caratteri non alfanumerici quali <codeph>!</codeph>, <codeph>@</codeph>, <codeph>#</codeph> e <codeph>$</codeph>.</p></li>
<li><p>I nomi di parametro utente non possono contenere caratteri speciali della lingua come gli umlaut.</p></li>
<li><p>Una volta creato, non è possibile modificare il nome di un parametro utente.</p></li>
</ul></section>
</pubsConbody>
<related-links>
<linklist>
<link format="dita" href="About_Parameter_Properties.dita" scope="local" type="pubsConcept"><linktext>Proprietà dei parametri</linktext>
</link>
<link format="dita" href="to_create_a_parameter.dita" scope="local" type="pubsImportTask"><linktext>Per creare un parametro</linktext></link>
<link format="dita" href="To_Delete_a_Parameter.dita" scope="local" type="pubsImportTask"><linktext>Per eliminare un parametro</linktext></link>
<link format="dita" href="About_Units_in_Parameters.dita" scope="local" type="pubsConcept"><linktext>Unità nei parametri</linktext></link>
<link format="dita" href="To_Designate_Parameters_for_Use_in_Pro_INTRALINK.dita" scope="local" type="pubsImportTask"><linktext>Per designare parametri da utilizzare in Pro/INTRALINK</linktext></link>
<link><linktext translate="no">###fundamentals_about_material_parameters@OnlineHelp###</linktext>
</link>
</linklist>
</related-links>
</pubsConcept>
