Sobre o uso de atalhos do mouse
Ação
Resultado
Mover o ponteiro sobre a geometria
Destaca previamente a geometria para seleção.
Clicar
Seleciona entidades individuais para adicionar ao conjunto de seleções.
Clicar com o botão direito na geometria destacada
Consulta a próxima entidade para a seleção.
Clicar duas vezes
Conclui a operação de modelagem ao criar uma entidade 2D ou 3D.
Ativa o modo de edição no modo 2D após a criação de uma entidade.
Clicar com o botão do meio
Conclui a operação atual e sai da ferramenta ativa.
CTRL+clicar (manter a tecla CTRL pressionada enquanto você clica)
Adiciona ou remove entidades do conjunto de seleções.
No modo 3D, ativa temporariamente o coletor principal e o preenche com seleções adicionais em um cenário em que o coletor secundário foi ativado automaticamente e está vazio.
Clicar com o botão direito
Abre um menu de atalhos.
SHIFT+arrastar (manter a tecla SHIFT pressionada enquanto você arrasta)
Ajusta o arrastador de acordo com uma entidade geométrica válida nos modos 3D e de montagem. Após o ajuste do arrastador, é possível manter a tecla SHIFT pressionada e puxar o arrastador para desfazer o ajuste. No modo 2D, a ação desabilita restrições de mesmo ponto quando você arrasta pontos.
SHIFT+clicar (manter a tecla SHIFT pressionada enquanto você clica)
Seleciona entidades de cadeia.
Arrastar o ponteiro para criar uma caixa
Seleciona todas as entidades em uma caixa nos modos de peça e montagem. A seleção baseia-se na direção na qual você arrasta o ponteiro:
Direita para a esquerda – Seleciona entidades que se tocam e estão dentro da caixa.
Esquerda para a direita – Seleciona somente entidades dentro da caixa.
Botão de rolagem do mouse
Rola por entidades para seleção na caixa de diálogo Escolher na lista.