ジオメトリエンティティを代用するには
1. ボディ、キルト、あるいはボディまたはキルトのサーフェスを選択します。
2. 「ホーム」(Home) > 「面を代用」(Substitute Faces) の順にクリックします。オプションツールバーが表示されます。 をクリックしてフローティングダッシュボードを開きます。サーフェスの名前または選択したサーフェスの合計を示す数が「代用する面」(Faces to substitute) パネルに表示されます。
3. ボディ、キルト、あるいはボディまたはキルトのサーフェスを代用面として選択します。代用のボディ、キルト、またはサーフェス上に矢印が表示されます。
4. この矢印をクリックして、ステップ 1 で選択したエンティティを代用します。
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代用面として外部参照を選択できます。
代用面としてキルトを選択した場合、「代用キルトを維持」(Keep substituting quilt) チェックボックスがデフォルトでオンになり、代用後も代用キルトが維持されます。これにより、代用時に代用キルトが除去されなくなります。
代用キルトが代用フィーチャーによって除去されるのを許可するには、「代用キルトを維持」(Keep substituting quilt) チェックボックスをオフにします。
「代用キルトを維持」(Keep substituting quilt) チェックボックスは、置換操作でキルトを選択した場合にのみ使用できます。
5. 代用サーフェスの法線方向を反転させるには、「材料側」(Material side) パネルの 「反転」(Flip) をクリックします。
または、グラフィックウィンドウで矢印をクリックして方向を反転させます。
6. 境界エッジ参照を選択するには、次の手順に従います。
a. 「ジオメトリを接続」(Attach geometry) チェックボックスをオンにします。
b. 「境界エッジ」(Bounding edges) コレクターをクリックします。
c. モデルツリーまたはグラフィックウィンドウで 1 つ以上のエッジを選択します。
7. 結果を確認するには、「ソリューション」(Solutions) パネルで または を 1 回以上クリックします。または、横のリストから事前に計算されている値を選択します。
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ボディ、キルト、あるいはボディまたはキルトのサーフェスを代用した場合、 および は使用できません。
8. 選択したサーフェスが代用された後でラウンドまたは面取りのジオメトリを再作成するには、「ラウンドおよび面取りを再作成」(Recreate rounds/chamfers) チェックボックスをオンにします。
9. 選択したサーフェスが代用された後でラウンドまたは面取りのジオメトリを維持するには、「ラウンドおよび面取りを維持」(Maintain rounds/chamfers) チェックボックスをオンにします。
10. 中マウスボタンをクリックして完了します。