寸法を指定してジオメトリを移動するには
1. ボディ、キルト、あるいはボディまたはキルトのサーフェスを選択します。ドラッガとオプションツールバーが表示されます。
2. の横にある矢印をクリックし、以下のいずれかを選択します。
「ソリューションを選択」(Choose Solution) - 選択した移動のタイプとジオメトリに基づいてジオメトリソリューションを自動的に計算します。
「側面サーフェスを作成」(Create Side Surfaces) - 選択したエンティティのエッジに側壁を作成して線形抜き操作を行います。
「側面サーフェスを延長」(Extend Side Surfaces) - 側壁を延長して、移動するジオメトリと交差させます。
をクリックしてフローティングダッシュボードを開きます。
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選択内容が「参照」(References) のコレクターに表示されます。
3. 移動の第 1 寸法参照を定義するには、移動するジオメトリでサーフェスを選択します。選択した参照が「始点」(From) コレクターに表示されます。
4. 選択したジオメトリの移動先となる第 2 寸法参照を選択します。選択した参照が「終点」(To) コレクターに表示されます。
5. 選択した参照の間にドラッガが表示されます。2 つの参照間の距離の値が「オフセット」(Offset) 値ボックスに表示されます。
6. 選択したジオメトリを移動するには、ドラッガを移動します。または、「オフセット」(Offset) 値ボックスに変位値を入力し、Enter キーを押します。
7. ステップ 1 で選択したサーフェスとともに移動するカーブやデータム参照を選択するには、「カーブとデータム」(Curves and datums) コレクターをクリックします。モデルツリーまたはグラフィックウィンドウから選択します。または、フローティングダッシュボードが折りたたまれている場合は、オプションツールバーの をクリックします。
8. 修正後のジオメトリと直接隣接するサーフェスの間の既存の正接を維持するには、「正接を維持」(Maintain tangency) チェックボックスをオンにします。フローティングダッシュボードが折りたたまれている場合は、 をクリックします。
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「正接を維持」(Maintain tangency) チェックボックスがオンになっている場合、「デフォルトの条件を使用」(Use default conditions) チェックボックスを使用できます。これは、選択した周囲のジオメトリのシステム定義の条件を設定するために使用されます。
条件を表示するには、「デフォルトの条件を使用」(Use default conditions) チェックボックスの下にある矢印をクリックします。
9. 次の手順に従って、システム定義の条件を割り当てます。
a. 条件コレクター (「デフォルトの条件を使用」(Use default conditions) チェックボックスの下にある) をクリックしてアクティブ化します。
b. グラフィックウィンドウから 1 つ以上のサーフェス、エッジ、または頂点を選択します。
c. 以下のいずれかの条件を選択します。
「固定」(Fixed): サーフェス、エッジ、または頂点を固定します
「正接で固定」(Fixed with tangency): 隣接するドラッグされたサーフェスまたはサーフェス領域に対する正接を維持したままサーフェスを固定します
「固定された軸」(Fixed axis): 軸または回転サーフェスを固定します
「固定された中心」(Fixed center): 球体またはトーラスの中心点を固定します
「固定された法線」(Fixed normal): 平面サーフェスの法線方向を固定します
「一定 R1」(Constant R1): トーラスの回転半径を一定に保持します
「一定 R2」(Constant R2): トーラスの断面半径を一定に保持します
「一定角度」(Constant angle): 円錐角度を一定に保持します
「固定された極」(Fixed pole): 円錐の頂点を固定します
「適用」(Propagate through): 正接を維持するためにラウンドサーフェスと隣接する正接サーフェスへの変更を許可します
「基礎エッジを固定します」(Fix underlying edge): ラウンドまたは面取りが適用された基礎エッジ上の点を固定します
「一定 R」(Constant R): 円柱または球体の半径を一定に保持します
「球を保持」(Keep spherical): 球体がトーラスにならないようにします
10. 選択したジオメトリの間に条件を作成するには、「追加」(Add) をクリックします。
条件のリストから選択した条件を除去するには、「除去」(Remove) をクリックします。
条件のリストからすべての条件を除去するには、「すべて除去」(Remove All) をクリックします。
11. 元のジオメトリを移動するだけではなく、そのコピーを維持するには、「オリジナルジオメトリを維持」(Keep original geometry) チェックボックスをオンにします。「ジオメトリを接続」(Attach geometry) チェックボックスがオンになっている場合に使用できます。
12. ステップ 2 で選択した内容に応じて以下の処理を行います。
ステップ 2 で「ソリューションを選択」(Choose Solution) または「側面サーフェスを延長」(Extend Side Surfaces) を選択した場合は、以下が表示されます。
修正後のジオメトリを、それが最初に接続されていた、ステップ 1 で選択したソリッドまたはキルトに再接続するには、「ジオメトリを接続」(Attach geometry) チェックボックスをオンにしたままにします。フローティングダッシュボードが折りたたまれている場合は、 をクリックします。
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「ジオメトリを接続」(Attach geometry) チェックボックスがオフになっている場合、結果として生成されるジオメトリはキルトになります。
修正後のジオメトリをモデルに再接続するときに接続プロパティを保存するには、「接続プロパティを保存」(Store attachment properties) チェックボックスをオンにします。「ジオメトリを接続」(Attach geometry) チェックボックスがオンになっていない場合に使用できます。接続プロパティにより、選択した修正後のジオメトリがモデルの残り部分にどのように再接続するかが指定されます。
ラウンドまたは面取りが含まれていたジオメトリを修正し、サーフェスに接続した後に、これらのラウンドまたは面取りを再作成する場合は、「ラウンドおよび面取りを再作成」(Recreate rounds/chamfers) チェックボックスをオンにしたままにします。「ジオメトリを接続」(Attach geometry) チェックボックスがオンになっている場合に使用できます。
ステップ 2 で「ソリューションを選択」(Choose Solution) を選択した場合は、「ソリューション」(Solutions) 領域が表示されます。新しいジオメトリソリューションを計算するには、 または を 1 回以上クリックします。または、横のリストから事前に計算されている値を選択します。
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いくつかのソリューションを計算した後で、ハンドルをドラッグしてジオメトリを移動したり、ドラッガ参照を変更したり、移動操作の方向を変更したりすると、リストからすべての計算済みソリューションが除去されます。リストには新しいデフォルトソリューションが追加されます。
ボディ、キルト、あるいはボディまたはキルトのサーフェスを選択した場合、 および は使用できません。
13. 境界エッジ参照を選択するには、次の手順に従います。
a. 「ジオメトリを接続」(Attach geometry) チェックボックスをオンにします。
b. 「境界エッジ」(Bounding edges) コレクターをクリックします。
c. グラフィックウィンドウで 1 つ以上のエッジを選択します。
14. 1 つ以上のジオメトリソリューションをプレビューするには、 または を 1 回以上クリックします。または、横のリストから事前に計算されている値を選択します。
15. 選択したジオメトリとモデルの残り部分を接続するラウンドおよび面取りの属性 (半径およびタイプ) を維持するには、「ラウンドおよび面取りを維持」(Maintain rounds and chamfers) チェックボックスをオンにします。
「ラウンドおよび面取りを維持」(Maintain rounds and chamfers) チェックボックスがオフになっていると、ラウンドまたは面取りは、選択したジオメトリの一部として扱われます。
16. 中マウスボタンをクリックして完了します。