ジオメトリをミラーするには
1. 1 つ以上のサーフェス、キルト、またはボディを選択します。複数のキルトまたはボディを選択した場合、最初に選択したキルトまたはボディがミラーされ、その他のキルトとボディは無視されます。
2. > の順にクリックします。ライブツールバーが表示されます。

をクリックしてフローティングダッシュボードを開きます。
3. ミラーする平面を選択します。
4. カーブまたはデータムをミラーするには、次の手順に従います。
a. フローティングダッシュボードの
「カーブとデータム」(Curves and datums) コレクターをクリックします。フローティングダッシュボードが折りたたまれている場合は、

をクリックします。
b. グラフィックウィンドウで 1 つ以上のカーブを選択します。
c. 「カーブとデータム」(Curves and datums) 領域の下にある矢印をクリックして「参照」(References) を表示します。
5. 修正後のジオメトリを、それが最初に接続されていたソリッドまたはキルトに再接続するには、
「ジオメトリを接続」(Attach geometry) チェックボックスをオンにします (デフォルトではオン)。フローティングダッシュボードが折りたたまれている場合は、

をクリックしてジオメトリを接続します。
6. 接続プロパティを保存するには、次の手順に従います。
a. 「ジオメトリを接続」(Attach geometry) チェックボックスをオフにします。
b. 「接続プロパティを保存」(Store attachment properties) チェックボックスをオンにします (デフォルトではオン)。
7. 修正後のジオメトリが接続された後に、選択したジオメトリをモデルの残りの部分に接続するラウンドまたは面取りジオメトリを再作成するには、「ラウンドおよび面取りを再作成」(Recreate rounds and chamfers) チェックボックス (「ジオメトリを接続」(Attach geometry) チェックボックスの下で非表示になっている) をオンにします。「ジオメトリを接続」(Attach geometry) チェックボックスがオンになっている場合に使用できます。
8. 境界エッジ参照を選択するには、次の手順に従います。
a. 「ジオメトリを接続」(Attach geometry) チェックボックスをオンにします。
b. 「境界エッジ」(Bounding edges) コレクターをクリックします。
c. グラフィックウィンドウで 1 つ以上のエッジを選択します。
9. ジオメトリソリューションをプレビューするには、

または

を 1 回以上クリックします。または、隣接するリストから選択します。
10. 選択したジオメトリとモデルの残り部分を接続するラウンドおよび面取りの属性 (半径およびタイプ) を維持するには、「ラウンドおよび面取りを維持」(Maintain rounds and chamfers) チェックボックスをオンにします。
「ラウンドおよび面取りを維持」(Maintain rounds and chamfers) チェックボックスがオフになっていると、ラウンドまたは面取りは、選択したジオメトリの一部として扱われます。
11. 中マウスボタンをクリックして完了します。