穴を作成するには
1. デフォルトボディのサーフェスを選択します。ライブツールバーとドラッガが表示されます。
2. をクリックします。オプションツールバーが開きます。オプションツールバーを展開してフローティングダッシュボードを開きます。穴が作成されます。1 つの円形ハンドルと 2 つの直線ハンドルが穴の上に表示されます。穴の位置は配置コレクターに表示されます。
3. 穴を移動するには、円形ハンドルを新しい位置まで移動します。
4. 穴の直径を調整するには、ハンドルを移動します。あるいは、「直径」(Diameter) パネルで、値を入力するかリストから値を選択します。
5. 穴の深さを調整するには、深さのハンドルをドラッグします。あるいは、「深さ」(Depth) パネルで、値を入力するかリストから値を選択します。
6. 深さを配置参照の反対側に反転させて調整するには、深さハンドルを移動します。または、 をクリックします。
7. 穴のオフセット参照として 2 つの平面、サーフェス、またはエッジを選択します。2 つ目の参照を選択するには、Ctrl キーを押したままクリックします。
8. オフセット参照の寸法の表示を切り替えるには、 「参照寸法を表示」(Display reference dimensions) をクリックします。または、S キーを押します。
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別のボディのサーフェスをオフセット参照として選択できます。
9. 中マウスボタンをクリックして操作を完了します。