データム軸について
データム平面と同様に、データム軸はダイレクトモデリング操作の参照として使用できます。データム軸は特に、データム平面の作成、アイテムの同心配置、放射状パターンの作成に有用です。軸の長さは、エッジまたはサーフェスに視覚的に適合するよう調整できます。
データム軸は、新規ジオメトリ作成時の参照として使用することができます。データム軸を作成するための参照としては、平面、サーフェス、エッジ、頂点、およびカーブを選択できます。データム軸の名前は A_# という形式であり、# は作成したデータム軸の数を示します。必要に応じて、各参照に条件を設定したり、オフセット参照を指定したりできるほか、軸の長さを定義することもできます。