Per sostituire entità geometriche
1. Selezionate i corpi, le unioni superfici o le superfici di corpi o unioni superfici.
2. Fate clic su Home > Sostituisci facce (Substitute Faces). Viene visualizzata una barra degli strumenti di opzione. Fate clic su per visualizzare il quadro comandi mobile. Nel pannello Facce da sostituire (Faces to substitute) viene visualizzato il nome della superficie o un numero che indica le superfici selezionate totali.
3. Selezionate un corpo, un'unione superfici o una superficie di un corpo o di un'unione superfici come faccia di sostituzione. Viene visualizzata una freccia sul corpo, sull'unione superfici o sulla superficie sostitutiva.
4. Fate clic sulla freccia per sostituire le entità selezionate al passo 1.
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È possibile selezionare riferimenti esterni come facce di sostituzione.
Nel caso di un'unione superfici come faccia di sostituzione, la casella di controllo Mantieni unione superfici sostitutiva (Keep substituting quilt) è selezionata per default per mantenere invariata l'unione superfici sostitutiva dopo la sostituzione. Ciò impedisce la rimozione dell'unione superfici sostitutiva durante la sostituzione.
Deselezionate la casella di controllo Mantieni unione superfici di sostituzione (Keep substituting quilt) per consentire la rimozione dell'unione superfici sostitutiva da parte della feature di sostituzione.
La casella di controllo Mantieni unione superfici sostitutiva (Keep substituting quilt) è disponibile solo quando selezionate un'unione superfici per l'operazione di sostituzione.
5. Per invertire la direzione normale delle superfici di sostituzione, nel pannello Lato materiale (Material side) fate clic su Inverti (Flip).
In alternativa, è possibile fare clic sulla freccia nell'area grafica per invertire la direzione.
6. Per selezionare un riferimento di spigolo limite, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
a. Selezionate la casella di controllo Attacca geometria (Attach geometry).
b. Fate clic sul raccoglitore Spigoli limite (Bounding edges).
c. Selezionate uno o più spigoli nell'albero del modello o nell'area grafica.
7. Per visualizzare un risultato, fate clic su oppure su una o più volte nel pannello Soluzioni (Solutions). In alternativa, selezionate un valore precalcolato nell'elenco adiacente.
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Quando sostituite i corpi, le unioni superfici o le superfici di corpi o unioni superfici, le opzioni e non sono disponibili.
8. Per ricreare la geometria arrotondata o smussata dopo la sostituzione della selezione della superficie, selezionate la casella di controllo Ricrea arrotondamenti e smussi (Recreate rounds and chamfers).
9. Per mantenere le geometria arrotondata o smussata dopo la sostituzione della selezione della superficie, selezionate la casella di controllo Mantieni arrotondamenti e smussi (Maintain rounds and chamfers).
10. Fate clic con il pulsante centrale del mouse per completare l'operazione.