Per specchiare una geometria
1. Selezionate una o più superfici, unioni superfici o corpi. Quando selezionate più unioni superfici o corpi, l'unione superfici o il corpo selezionato per primo viene specchiato, mentre il resto delle unioni superfici e dei corpi viene ignorato.
2. Fate clic su Home > Specchio (Mirror). Viene visualizzata una barra degli strumenti attiva. Fate clic su per visualizzare il quadro comandi mobile.
3. Selezionate un piano di specchiatura.
4. Per specchiare curve o Riferimenti, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
a. Fate clic sul raccoglitore Curve e Riferimenti (Curves and datums) nel quadro comandi mobile. Se il quadro comandi flottante è compresso, fate clic su .
b. Selezionate una o più curve dall'area grafica.
c. Fate clic sulla freccia sotto l'area Curve e Riferimenti (Curves and datums) per visualizzare Riferimenti (References).
5. Per riattaccare la geometria modificata allo stesso solido o alla stessa unione superfici a cui era attaccata originariamente, selezionate la casella di controllo Attacca geometria (Attach geometry) (selezionata per default). Se il quadro comandi flottante è compresso, fate clic su per attaccare la geometria.
6. Per memorizzare le proprietà di attacco, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
a. Deselezionate la casella di controllo Attacca geometria (Attach geometry).
b. Selezionate la casella di controllo Memorizza proprietà attacco (Store attachment properties) (selezionata per default).
7. Per ricreare una geometria arrotondata o smussata che connette la geometria selezionata al resto del modello, dopo aver attaccato la geometria modificata, selezionate la casella di controllo Ricrea arrotondamenti e smussi (Recreate rounds and chamfers) (nascosta sotto la casella di controllo Attacca geometria (Attach geometry)). Disponibile quando è selezionata la casella di controllo Attacca geometria (Attach geometry).
8. Per selezionare riferimenti di spigoli limite, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
a. Selezionate la casella di controllo Attacca geometria (Attach geometry).
b. Fate clic sul raccoglitore Spigoli limite (Bounding edges).
c. Selezionate uno o più spigoli dall'area grafica.
9. Per visualizzare in anteprima una soluzione geometrica, fate clic una o più volte su oppure . In alternativa, effettuate una selezione dall'elenco adiacente.
10. Selezionate la casella di controllo Mantieni arrotondamenti e smussi (Maintain rounds and chamfers) per mantenere gli attributi di arrotondamenti e smussi (raggio e tipo) che connettono la geometria selezionata al resto del modello.
Se la casella di controllo Mantieni arrotondamenti e smussi (Maintain rounds and chamfers) non è selezionata, l'arrotondamento o lo smusso viene considerato parte della geometria selezionata.
11. Fate clic con il pulsante centrale del mouse per completare l'operazione.